妄想玩具研究

2026/05/31

大人用・DXアンサーはなまるソード

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それは女子中学生が持つ剣にしては、あまりに大きすぎた……。

3Dプリンタで、名探偵プリキュア・キュアアンサーのキメ技となる「アンサーはなまるソード」を作りました。

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名探偵プリキュアの人気は、キュアアルカナ・シャドウが押し上げたことは疑う余地がありません。しかし、本来の主人公のキュアアンサーだって負けてはいません。特に先ごろ突然ぶっ放したキメ技「アンサーはなまるソード」は、幼女先輩だけでなく、男の子の心も撃ち抜くカッコよさでした。だって女子中学生が超巨大両手剣持って、サンライズパースでフィニッシュ決めるんですよ?

しかし残念ながら、今のところ、アンサーはなまるソードの玩具の発売の予定があるとは聞いていません(そりゃそうだろうねぇ)。

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ならもう、大人用を作るしかない!すぐにblenderで設計を始めます。

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アンサーはなまるソードは、プリキットミラールーペが変形(?)して形成されます。普通に別物を作ってもいいですが、やはり玩具のセリフやLED発光は生かしたいところ。そこで今回は、ミラールーペを丸ごと内蔵する方向で行きます。


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まずは光るジュエル部分に(メッキがあるので)ガード用兼刀身保持用のパーツを付けます。このパーツの上部には穴があり、そこにアクリル棒を差し込んで、LEDの発光を剣先に送ります。


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続いて大きな外骨格アーマーを作ります。あまりに持ち手がデカいのでどうなんだコレ、と思いましたが。
「なんか、勇者ロボの巨大合体みたいだな?」と気づいたら、突然これでアリだと思えました。何でもロボに例えれば納得できるのは良いことですね(えー


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刀身部分はパズルのように組み上げており、接着剤は使っていません。「A」の文字をかたどった土台のビスを外すだけで、20個の部品に分解できます。


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はめてみると綺麗に組み上がります。突然テンションが上がってきます。やっぱいいよな合体剣!(何でもロボに繋がれば許す


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プリキットミラールーペと接続してみたところ。奇麗に光が通っています。

最初は長い1mくらいのアクリル棒を入れれば、丈夫で刃部分の支えにもなるかと思いましたが、実際に光らせてみると、アクリル棒は光を綺麗に先端に通してしまい、横からはあまり光って見えません。そこで10㎝のアクリル棒を数本繋げてみたら、その隙間から光が漏れるので、刀身が何か所かで発光するようになりました。

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完成!全長125㎝、重量2.2kgの超巨大剣です。こちらが表(プリキットミラールーペは裏側)。電源スイッチがあるため、オンオフのためにハート部分は外せるようになっています。


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こちらが裏。マコトジュエルをセットする部分と、ギミック発動の回転クリスタルだけ露出させています。

実際持ってみると、ミラールーペを内蔵しているためにグリップ部がかなり太くなっています。剣としてはもう少し細くてもいい気もしたのですが、「なんかダブルゼータガンダムのビームサーベルみたいだな?」と気づいたら、これで全然OKなことが分かりました。何でもロボに例えれば(略


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以前作成したティアアルカナロッドと並べたところ。145cmの杖と比べても遜色ないド迫力です。


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そう言えば、ティアアルカナロッドもバージョンアップさせていました。ロッド部のディテールアップと……。


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LED発光部を、PETGの透明度を上げて美しく発光するように修正しました。杖尾部分もディテールアップしています。


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話がずれましたが、実際に後輩女子に持ってもらったところ。バカみたいな大きさが良くわかります。いやこんなもの女子中学生が振り回せるわけないだろ!w まあ映像のアレは実体剣ではなく、オーラソードみたいなもんだと思います。


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でもかなりしっかりしているので、振り回したくらいでは壊れてきません。これで大人でも、あのアンサーのカッコいいフィニッシュポーズ……サンライズパースのキメ!が取れるわけです。


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そして前述したように、刀身部分は接着されていないので、根元のビスを外すだけで……。

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フィニッシュ時に刃が砕けて消えてしまう、あのシーンもなーんとなく再現できるわけです。やったー!いやバカじゃねーの!こんなことにリソース割いて……。だがやりたかったんだからしょうがない。


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製作はめちゃくちゃ大変でしたが……なんせ3Dプリンタで、延べ1週間くらい印刷してましたからね……それを遥かに上回る迫力と満足感を得ることができました。はぁ~かっこいい~(うっとり)


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一番大変だったのは、またしても撮影のモデルになってもらった後輩に、サンライズパースのキメの説明をするときでしたね。

「だから!ぐわーっときて!ズシャーーっと止めるんだよ!」
「日本語で話してください先輩!」

 
:オマケ

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もちろん相方のも用意してるヨ。

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超宇宙刑事ギャバン インフィニティ
DXギャバリオンライフル

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2026/04/26

無限変形Ver.2

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今度は無骨な司令官タイプだよ。


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以前作っていた無限変形・DXキューブロボですが。他のタイプも作ってみたくなったので、一から設計をし直したVer.2を開発しました。


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普段は手のひらサイズで、スリープモードに入っていますが……。


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君の指令で変形!砲撃タイプの司令官ロボになるぞ!(という設定)


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関節構造などを見直し、へたれにくくすると同時に、組み立ても前に比べると圧倒的に簡単にしました。各ブロックについているホイールや赤いジョイントがその肝で、これを差し込むことで中のボールジョイントを強固に抑え、へたれにくく緩みにくい関節ができたのです。そのためVer.1との互換性はありません。


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本体は人間的な構造ですが、別パーツとして畳めるビームバズーカが付属します。これは普段はキューブの一部で、非戦闘時は背部にバッグ上にして装備します。


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背部からビームバズーカを展開してトンファーみたいにしたり……。


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胸関節を前に回すことで、バズーカ両手持ちもできます。

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荒野を走る 死神の列……。


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また関節がしっかりしたため、ハイキックをしても自立できます。足腰と足首が丈夫な証拠ですね。


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ホイールやジョイントは任意で交換できるため、パーツを交換すると量産型下士官タイプも作れます。顔がシンプルだと量産型!って感じがしますね。

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胸からは必殺のブレストシュート!を発射します(イメージです)。


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そしてお題通りの無限変形!


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まずはコマンドパトカー!


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コマンドイーグル!


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コマンドドーベルマン!


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コマンドサブマリン!


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コマンドタンク!

 

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コマンドキャノン!……のつもりだったがビデオカメラみたいになった。

 

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自分で言うのも何ですが、今まで作った中で、一番気兼ねなく遊べるものができた気がします。組み立て簡単!安心確実な可動!想像力の数だけある変形パターン!そして無駄な拡張性!

自分で作って構造も熟知しているにもかかわらず、2時間くらいずっと遊んでましたw

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METAL BUILD 仮面ライダーゼロワン

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名探偵プリキュア!
くるっと変身!ジュエルキュアウォッチ スペシャルセット

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2026/04/12

大人用ティアアルカナロッドver.2+大人用マコトジュエル

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これがファイナルアンサーだ!たぶん!


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まわして変身!ティアアルカナロッド。名探偵プリキュアに登場する、敵側のプリキュア……それにしちゃエンディングで楽しそうに一緒に踊ってますが……キュアアルカナ・シャドウの変身アイテムです。大人気キャラなので玩具の発売が待ち望まれていましたが、それを待てずに大人用を先に作ってしまった大人もいます。


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大きさは42cmほどで、歴代の変身アイテムの中ではかなり大きい方です。しかし大人用と比べると、まるでペンダントのようですw

機能としては、カード部分を手動で回すと、キュアアルカナ・シャドウの変身BGMやセリフが流れます。カードの自動回転やLED発光などの機能はありません。でもお子様が使うものなので、それでいいのです。


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しかし玩具仕様を見てびっくり!なんと専用のマコトジュエルが付属し、取り付けることができるのです。ちょっと待ってよ聞いてないよ!っていうか登場時のイラストにコレ描いてあったっけ?と、大して情報もなかった時に大人用を先走って作ってしまった人は焦るわけです。


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まあそんなこともあろうかと、大人用の方も、ジュエルカバーを取り外せる仕様にしておいたんですけどね!
「さっすがアギちゃん!」「そういう風に、課長が作ったんです!」(定番のやり取り)


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試作品をはめ込んで様子を見ます。紫色部分の積層痕が目立ってしょうがないのでやり直し!

ついでに、マグネットでワンタッチ脱着ができるようにします。


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本物と大きさを比べるとこんな感じ。冒頭の写真でもわかる通り、まるでこれそのものが変身アイテムのようなデカさですw


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杖本体の機能は以前と変わらず、カード部分が電動で自動回転。LEDは七色に発光します。さらにマコトジュエルのマグネット脱着とあれば、とりあえずもう完成といっていいでしょう。

なに?子供用玩具の基盤を仕込んで、セリフも聞こえるようにしたらどうか?

それは考えたのですが、なによりティアアルカナロッドの玩具をばらしてしまうのがもったいないw

というわけで、突貫工事ばっかりだったけど楽しかった「大人用ティアアルカナロッド + 大人用マコトジュエル」の製作も一段落。次回はかなり面白いものができそうですー。

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2026/04/04

冥王龍ペルギウス

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(画像は番組放映前のイメージアートです)
(なおそんな放映予定はありません)


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前から作っていたものが、やっと完成しました。

「DX機動要塞 ナハトムジーク」

「冥王龍ペルギウス」に登場する(という脳内設定の)宇宙母艦です。以前も変形するだけのSTDバージョンはありましたが、今回はそれを大幅改修しています。金色部分はシルクPLAで、鏡面装甲のイメージを再現しています。


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今度は二回りほど大きくなり、ソフトボールくらいのサイズです。大きくなった分、各部も丈夫で、格段に組み立てやすくなっています(当社比)。可動域もアップし、かなりの部位がジョイントできちんと固定できるようにしました。


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上部レーダーハッチを開けると、中に偵察衛星・ヴォーグアイがセットされています。


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ハッチを開けると連動してヴォーグアイが展開。取り外して発進させることができます。やっぱり大型要塞は小回り効かないので、絶対に援護機が必要でしょうからね。ヴォーグアイはナハトムジークの頭部を射出後、代わって首に合体させることができます。


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そしてドラゴン型戦艦に変形開始!中はめちゃめちゃみっちり詰まっています。

個人的に、大空魔竜ガイキングは大好きだったのですが、大空魔竜の防御形態=ボリューションプロテクトは、面白いんだけど真横ががら空きだなぁ……と、子供心に心配でした。あれでブラックホールに耐えるんだから大したもんですが。

なので自分がリスペクトする際には、なるべく弱点部分を外に晒さないような要塞を作りたかったのです。


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尾の先端を首から外して展開開始!装甲を伸ばし、回転させます。


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尾、足、尻尾を伸ばします。尾は引き出すとロックがかかり、真っ直ぐなまま固定できるようになります。


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頭部は複雑怪奇な変形をします。ツノ部分が回って下に折り畳まれており、首も2重ヒンジで畳まれていたのを伸ばします。


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ドラゴンの頭になります。前も書きましたがもちろん大空魔竜ガイキングをリスペクトしてますので、この頭部がペルギウス胴体になります。

ただガイキングの場合、大空魔竜の角がそのままガイキングの角になっていました。そこがメチャクチャカッコよくて私も大好きなポイントですが、それを3次元に卸すと、どうしても齟齬が発生します。大空魔竜の時には角が小さすぎ、ガイキングには大きすぎるのです。

そこで発想を変え、ナハトムジークの場合は、その角はペルギウスの大きな翼に。ペルギウスの角は、ナハトムジークの牙に見立てることにしました。これでバランスばっちりというわけです。

そんなこんなで……。


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完成!戦闘母艦ナハトムジーク!(毎回肩書が変わってるけど何でもいい)

翼端は展開して補助エンジンに、また内部から左右2門ずつの砲塔が降りてきます。この砲塔は後に、ペルギウスの腕と脚になります。


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ヴォーグアイは背部レーダーハッチにセット。戦闘艦橋としての役割を果たします。この真下に、補助艦橋としてのペルギウスの胴体が内蔵されています。


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全体を横から見たところ。金と黒の配色が良いですね(自賛)。でも多色印刷はやたら時間とフィラメントを浪費するので、あまりお勧めはできません……。


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全砲門を前に向けた攻撃態勢。この状態でもスタンドで飾っておけます。


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そして内蔵していたペルギウス、パート1~6を射出!


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合体!流星ロボ・ペルギウス!


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本当はペルギウスが出撃した後は、ナハトムジークの首にはヴォーグアイが合体するのですが間違えた。合成がめんどくさいのでまた直します。


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そして2体の合体!冥王龍・ペルギウスの完成!(タイトル回収)

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やっぱこういう「デカい戦艦の艦橋がロボット」というのは、私たち世代にはたまらんものがあるのですよ。実戦上の意味があるのかどうかは置いといて!


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前も書きましたが、自分の頭の中にしかなかった玩具が、おうちで立体化できる時代が来ようとは感無量です。あの頃、大空魔竜ガイキングに夢中になっていた子供の時分に教えてあげたいですね。

「欲しきゃ作れ!そういう時代が来るぞ!」

まぁ
「そのためには働いてお金貯めて、あと勉強もしとけ!」が続くんですけどね……。

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2026/03/15

大人用・ティアアルカナロッド(改題)

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どうやら正式名称らしいものが分かったので改題:(4/2)。

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名探偵プリキュア本編では3月上旬現在、まだ数秒しか登場していない「キュアアルカナシャドウの『杖』」=ようやく名称が「ティアアルカナロッド」とわかりました=ですが。
その数秒の活躍シーンに心を撃ち抜かれたので、ティアアルカナロッド・大人用を3Dプリンタで作成しました。全長145㎝、重量1.1kg。杖のアルカナカードは交換でき、電動でOPのように回転。宝石のLEDも七色に発光します。

なんせ数秒しか出てないので、本来の性能も、細部も色も、杖の裏の形状も良くわかりません。
そもそもこないだまで、杖の名前が分かりませんでした!子供用の玩具も現状詳細不明なので、これを書いている時点ではわかりません。
ですので、今後本物の玩具を買った場合に(買うのは決定なんだ)なんか違っていることに気が付いても、直す気はありません。

ではその製作プロセスを、もう一度見てみよう!(ギャバンインフィニティのアギちゃん風に)

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まずはBelnderでだいたいを設計します。細部が分からないとはいえ、ロボ玩具に比べればもうメチャクチャ楽です。だいたいの大きさと可動部を計算するため、試作品を出力してみます。


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大きさは良い感じです。オープニングでくるくる回っていたアルカナカードを再現するため、カードケースを回すようにしていますが、その回転範囲の確保のため、結構大きく(長く)なりました。杖部分は600円の水道管です。

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杖の中央にあるカードケースは、100均ショップのアクリル製です。カードの入れ替えができるよう、一部をカットして後からはめ込めるようにしました。


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カード台座を回す台座を作ります。最初は、ハンドスピナーのボールベアリングを利用して、手動でくるくる回そうと思っていたのですが、……やっぱ自動で回った方がかっこいいな!


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となって、同じく100均ショップのネイル用リューターを確保。2.5mm真鍮線がぴったり入ります。これを本体にそのまま入れて使うことにします。


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電動ネイルリューターのスイッチ部分は、外から押すと反応するようにしました。こういう時、幼少期からアオシマのスプリングギミックのあるプラモを作っていた経験が役立ちます。

 

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試作品で回転の負荷を試します。しょせん100円のリューターだったので、杖を垂直に持たないと自動では回らないことが分かりましたw 300円のでも買えば良かったのかもしれませんが、近所のセ〇アさんにはなかったので、今回はそれで通します。


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杖の頭頂・宝石部分も光らせたいので、同じく100均ショップのレインボーボール(300円だけど)の基部を使います。

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こちらはスイッチ部分を長押しすると点灯、短押しで色が変わります。七色に単色変化しますが、8回押すと自動的に色が変化し続けるモードになります。これはちょうどいい、必殺技発動(しているという設定)にしよう。


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なんとUSB充電なので、めんどくさいボタン電池の交換を考えなくていいのはありがたや。


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杖の基部も作ります。リボンは3Dプリンタ製ですが、ジュエル部分は100円のシールです。それでも良い感じに見えますね。


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アルカナカードは手頃なものが見つからなかったので、スーパーマリオのトランプを使っていますw しかし一見わからないから素晴らしい。


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上部はだいたい完成!

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尾部のカウンターウェイトも作ります。意外とここは重要な部品で、1.1kgもある杖を振り回すには、尾部が頭頂部と同じくらい重い方が、圧倒的に取り回しがしやすくなります。実際に作って持ってみるまで知らなかった……。ファンタジー作品によく出てくる「頭頂部が重そうな杖」は、あれは本当は、相当な力持ちの魔法使いでないと扱えないと思います。

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そんなこんなで完成!ティアアルカナロッド(大人用)!

いやロッドって、「棒」か「杖」だよね……まさか打撃武器なのかw

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正面のレリーフを押すと、カードの台座部分がぐるんぐるん回ります。先述したように100円リューターなので、杖を傾けると負荷がかかって回りませんw でもちゃんと垂直に持つと、結構すごい勢いで回り始めます。100円なのでモーターが焼き切れないか心配になるくらい。

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頭頂部の宝石部分は背後にスイッチがあり、そこを長押しで電源オン。短押しで色が7色に切り替わって発光します。アルカナの属性によって、色が変化するということにしていますが、本編でそうなのかどうかはもちろん知りません。単にピンクだけのような気がするな……。


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さらにLEDのスイッチをもう1回押すと、自動で色が切り替わるモードに入ります。その状態でカードの台座回転のボタンを押すと。


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 必殺技が発動します(という設定)。 

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「プリキュア!オールアルカナ・イクスプロージョン!」
そんなことするのかどうか、全くわからんが!数秒しか登場していない今なら、何やっても許されます(えー

 

というわけで、「光る!回る!
これであなたも、キュアアルカナシャドウよ!」
みたいな製品が完成しました。

「どんな部品も 花まる価格!名店舗!100均ショップ!」
「重ねた積層 未来のプリント!名工房!3Dプリンタ!」
『これが私たちのアンサーだ!』

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なお撮影のモデルを後輩に依頼したところ、彼女の口から、本来なら選ばれし数十名にしか許されないセリフが発せられました。

『え……?私がプリキュアに?!』

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超合金魂 ボルテスVレガシー

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名探偵プリキュア!
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2026/01/04

燦然!流星ロボ!

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お正月休みを使い切って完成しました。


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3Dプリンタで「冥皇龍ペルギウス」に登場する(という設定の)流星ロボ・ペルギウスを作成しました。多色成型のフルアクション仕様です。

 

どういう設定なのか分かる(?)PVも作成したので、よろしければご覧ください。


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ガシャポンカプセルにも入る10㎝サイズで、4色同時印刷です。3Dプリンタに任せてみてるだけで済むのは楽なのですが、うちのプリンタをもってしても(このサイズなのに)印刷に21時間かかりましたw

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専用スタンドも作りました。全身はかなり良く動き、関節の渋みも割とちゃんとしてるので、緩かったりきつすぎる部分はありません。そこに至るまで十数機は試作しましたが……。

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各パーツは分離して、同時開発中のDX版・機動要塞ナハトムジークに完全格納できます。パート1は、ナハトムジークのドラゴン形態時の頭部になり、手足は両翼内の大型キャノンとして使用します。


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必殺技は、胸部から高熱のプラズマボールを発生させ、それを帯電した拳でぶん殴って敵に叩き付ける「ギャラクティカ・マグナム」。左腕から打つ時はファンt(その辺にしておけ


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さらに、移動形態フォーゲルギウスに完全変形。まあ寝ころんだだけですが!でもちゃんと手首、足首を回転収納、内部からブースターと大型キャノンが出てきます。


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手のひらに乗るサイズでちっちゃいけど良く動き、遊んでいて楽しいので実に満足。いい正月を過ごした。こうやって妄想を現実のものにすることができるとは、本当にいい時代になったものです。

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2025/11/09

流星計画第1号

Night

流星メカ第1弾!

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3Dプリンタで「冥皇龍ペルギウス」に登場する(という設定の)宇宙機動要塞ナハトムジークを作成しました。

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掌に乗る、ガシャポンカプセルサイズですが……。

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機動要塞形態から、ドラゴン型強襲空母形態に差し替えなしで完全変形!

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変形工程はこんな感じです。(動いてないブラウザの方はクリックしてみて下さい)


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色違いの、最終決戦仕様。中央のレンズ部分から陽電子砲オーベロンを放ち、表面は鏡面装甲で覆われているという設定です。


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どちらもシルクPLAというフィラメントを使用しているので……。


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塗装も研磨も全くしていませんが、一見金属かメッキかと思ってしまうほど綺麗なつやつやぷうです。


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中に尻尾と首が収まっており、尻尾の先端で首を挟んで固定しています。


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尻尾は引き出すことで水平状態が固定されますが、そのままある程度左右に捻ることもできます。


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ご想像の通り、大空魔竜ガイキングと合体巨艦ヤマトとゲッターロボのウザーラとイゼルローン要塞と流星ロボをリスペクトしています。デススターとかは知らん。


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長距離観測装置だけを出した偵察モード。


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後方を完全防衛するための反射防御モード。


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砲門を前面に集中した攻撃モードなど、好き勝手に動かして遊べます。


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そして今回のものはSTD版ですが、実はDX版も同時開発しています。
そちらでは戦闘艦橋が分離、射出されたパート1~5と合体して、流星遊撃ロボ ペルギウスになります。
さらにナハトムジーク本体と再合体して、1枚目の影にいる冥皇龍モードにもなります。

このサイズながらパチンと球形にかっちりまとまるので、楽しすぎて何度も何度も変形させてしまいます。自分の頭の中にしかなかった玩具で本当に遊べる時代が来るとは……と感無量。

そしてオマケ。
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機構試作中に配色を試していて
「これはまずい……」
「何がまずい?言ってみろ!」
となったやつ。

「ナハトムジーク!君に決めた!」

「ピッピカ(略

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ジャンボマシンダー UFOロボグレンダイザー

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DX超合金 マクロス7 VF-17S
ナイトメアステルスバルキリー(ガムリン木崎機)

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2025/09/15

完成!マスターカプセム!

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「見たまえ諸君!

これが、私が開発した『マスターカプセム』だ!」


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DXゼッツドライバーは、発光パターンも音声も豊富な凄い玩具です。中央のカプセムを交換することで、たぶん64種類くらいの発光・音声パターンが楽しめるのではないかと思います。


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その秘密は、カプセム後部の最大6本のピンにあります。カプセムをバックル本体にセットする際、このピンが反応するスイッチを押し、その有無のパターンで対応するカプセムを判別しているようです。ピンのオンオフで2進数的判別なので、それが6本あるから2の6乗はパターンがあるのでしょうね。

ガヴのゴチゾウとかだとここが金属端子なので、おそらく内部の基盤で判別かけているのだと思います。それだと私には手の出しようがありませんが、アナログなオンオフスイッチで良いなら、私にもカプセムが作れるのではないでしょうか。

どうせなら1個のカプセムで、全部のパターンが再現できると面白いですね。その名もマスターカプセム!


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とウキウキして来ちゃったので、早速設計に入ります。カプセム本体は本体にセットする機構と、中央のリングを回す機構があればいいので、そんなに難しくはありません(嘘 かなりやり直した)。
ピンは差し込んで交換できるよう、3本のもの、両端1本のもの(180度回せばいいので1種類あればいいです)、2本のものなどのパターンを左右作りました。


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試作品を印刷してみたところ(写真左が本物)。最初は中央のリングがただの球の切り出しかと思っていましたが、よく見ると下部に溝と出っぱりがあり、「変身!」時にリングを回すことで、その出っぱりがバックルのスイッチを押し、変身待機状態から完了状態を判別するようになっていました。巧いこと考えるものですねぇ。


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本体は透明PETGを使いましたが、後部の溝に差すピン群は、透明だと見づらいので色付きにしました。またこのピンは、実はかなり精度を求められる構造でした。ピンはバックル本体のスイッチを個別に押しますが、そのオンオフ判定が非常に敏感で、どれかのピンがちょっとでも短かったりすると(時間差も判定しているらしく)押せているけど反応しない、などということもありました。精度を上げるならピン部分はFDM印刷でなく、光造形のプリンタを使った方が良かったかもしれません。


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まあそんなこんなで完成。

はめてみると、本物と変わらぬ音声と発光パターンが確認できます。やったー!

早速、ピンをいろいろ交換してゼッツドライバーの秘密を探りました。

うむ!堪能した!

設計自体は1時間程度でしたが、組み替えて検証している時間の方が長かったw

上の動画では、ネタバレをさせたくないので、9月上旬現在未発売ですが、ほぼ誰でも「たぶんこの辺りは出るよね」と想像がつく音声と映像を載せています。ラストに流れるのは、今後の重要アイテムと思われるものなので、音声部分はカットしています。

平成ライダーの音声は、公式ページにも書いてありますが、おそらく全部入っています。他にも「1……」とか「ゴジュ……」とか聞こえた気もしますがナイショですw

もっとも、これ作ったから他のカプセム買わなくていいか……。というようなことにはなりません。やっぱ本物は「カチャッ」とはめた時の安心感が違いますし。それに「コレクション」ってのは「集める」こと自体が楽しいですからねぇ。

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仮面ライダーゼッツ DXブレイカムゼッツァー

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S.H.フィギュアーツ
仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト

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2025/08/23

夢幻変形

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「竜巻旋風脚!」

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「ツインドリルハリケーン!ですわ!」

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無限変形シリーズ NO.2 DX-GIRL-ROBO NOBLE-STORM。今度は気高いお嬢様のロボです。
「お望みなら、少しばかり助けてあげても良くってよ?」

ご好評をいただいている(そうなのか?と思いますが、世界の反応を見ると本当らしいw)無限変形シリーズ第2弾!大きさ的には15㎝くらい、一般的なガンプラHGサイズでしょうか。

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彼女は普段、鎖で封印されて蛹のように眠っています。


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戒めを解き放つことで目覚め
「ごきげんよう!」
かわいくて気高い暴風のように、あなたを守ってくれます(という設定)。だから名前がノーブルストームなのよ。


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「さあ、舞台へ参りましょうか」
標準形態は、背中に蝶のような翼をもち、ツインテールの髪型の「フェアリードレス」です。脚部の踝には安定翼「リーンの翼」が装備されています。


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「私の前に立つことは許しませんわ!」
ツインテールは自在に動き、アクティブなポーズを付けられます。これらの状態でも、補助アームとか一切なしでツインテールの先端がちゃんとポーズ保持できてるの、結構すごいでしょ(自賛)。


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「おどきなさーーい!」
見た目に反し、荒ぶる戦闘スタイルがとても似合います。ハイキックを繰り出しても……

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バックパック下部や背中、腰のジョイントのどこにでも付けられる専用スタンドのおかげで、ちゃんとポーズが保持できます。下部の穴と突起は、それぞれつま先とかかとのジョイントに対応しているので、ポーズによって支える位置を変えられます。


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そして
「お色直しの時間ですわ」
今回のメインギミックとして、ツインテール先端部や、両腕のハンドカバーを、装備している他のアタッチメントと自由に交換できる機能があります。

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まずはハンドカバーを大型アームに換装、膝にもドリルを装備した格闘戦用「パワードレス」。
「しょーりゅーけーん!ですわ!」


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両腕をツインテールウイップに交換、鞭からの電撃でマヒさせる「バインドドレス」。
「グフとは違うのですわ、グフとは!」


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腕にドリルを装備、ツインテールの先端を大型アームに交換し、敵を拘束して突貫攻撃する「ラッシュドレス」。
「ドリルは淑女の嗜みですわ!」

つまり「パワーアーム」に「ロープアーム」そして「ドリルアーム」……。もう腕のチェンジアームシステムを思いついた時から、これはやらねばと思ったさw


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まあそれだけじゃアレなので、もう1種追加です。
頭部に羽根型の音響ユニットを装備、歌うように固有振動波を発生させて敵を塵に帰す「エンジェルドレス」。


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腕につけたウイングが巫女さんの袖みたいなので、ちょっと好き。
「私の歌を聞きなさい!ですわ!」


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肩や腰、膝や踝のジョイントはすべて共通径ですので、どのアタッチメントも自由に取り付けることができます。
「あなたのお好みに合わせてあげても良くってよ?」

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さらに無限変形シリーズですので、

「お色直しは、ドレスだけではなくってよ?」

アタッチメント交換によるドレスチェンジだけではなく、体そのものを変形させ、幻獣モードに変形することもできます。


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まずは天空を優雅に舞い、雷の雨を降らす「チェンジドラゴン」。こういう形態の竜、いや龍か。オリエンタルでいいよね。


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もちろん普通のドラゴン形態もできます。


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続いては、高速飛行で科学忍法火の鳥を使う「チェンジフェニックス」。


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翼部分は、翼の凸ジョイントを膝の凹ジョイントに差し込んで固定できるので、開いた状態で安定します。


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海中を自在に泳げる「チェンジマーメイド」。ツインテールはパワーアームが髪留めみたいに抑えており、2本を太い大きな尻尾に見立てています。かなりがっちり固定させるので、ツインテール部がほどけてくることはありません。


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写真では試作だったので他のスタンドを代用していますが、専用スタンドでちゃんと遠泳形態を飾れます。


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地上を駆ける「チェンジペガサス」。

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ちょっと無理がないかって?そりゃそうだ!だって……
チェンジドラゴン!チェンジフェニックス!チェンジマーメイド!だったら、チェンジペガサスがないわけにいかないじゃない!

何?チェンジグリフォン?できたんだけどあんまりカッコ良くなか(削除

他にも、幻獣というよりは怪獣に近いモードもあります。

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「チェンジツインテール!結構カワイイですのよ!」
(本人は割とお気に入りらしい)


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「チェンジグドン!全然可愛くないですわ!」
(あまり乗り気ではないようです)

ほんともう、他にもいくらでも戦闘スタイルが見つかりそうですが、この辺にしときます(疲れた

 


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気高き暴風雨、可愛い暴力、そんなイメージで製作してみましたが、いかがだったでしょうか。今回は全関節がパチンと気持ちよくはまって、動かしやすいように設計したため、組み立てやすさも向上しました。ツインテールだけは作るの大変ですが(はめるのは簡単だけど数が多いw)

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自分でいうのもなんですが楽しい!凛々しい!愛らしい!ので大満足です。こんな子を好き勝手にお家で作れる時代だなんてね……。

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2025/06/09

無限変形

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手のひらに乗るサイズの、お部屋のインテリアにもピッタリのキューブが……

 

無限の形態に変形だ!

 

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DX無限変形・キューブロボ。
もちろんそんな玩具が販売されているわけではありません。
なんかこういう玩具ほしいなぁ、と思って私が設計、印刷しただけです。

ちなみに本当は、ある別の玩具を「どこにしまったか忘れたから自分で作るか」と思って設計しだしたら、全然別のものができてしまったのであります。テヘ!

なお以下の写真は一部に、開発途中や限定のクリスタルカラー版などが使われておりますが、ご了承ください。


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普段は、手のひらに乗るサイズのキューブの状態でスリープモードに移行しています。

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ここからエンブレムを取り外すことで、キューブは封印を解かれてリセットされます。あなたが意思を込めてエンブレムを取り付けなおすことで、キューブにあなたの心が刻まれ、相棒として蘇ります(という設定)。

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パーツを取り外すことなく、各部を回して回して回し続け、最後に再びエンブレムを取り付けると……。

 

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 キューブロボに変形!


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各部はかなり良く動き、関節も結構丈夫なので、破損とかほぼ気にせずにガンガン遊べます。


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ヒーロー着地のようなポーズも楽々再現!


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ロボモードは頭部に、パーツ分割されて自在に動くサーペントテールソードを装備しており、剣の各部を回転させることで、好きなポーズをつけることができます。パーツの90度直角な部分同市を合わせると、堅牢な剣(まっすぐ)を維持でき、どちらかの丸い角を合わせれば、ボールジョイントを中心に90度倒すことができます。


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キューブを後ろから見たところ。かなり堅牢にがっちり固まっています。いろいろ各部を畳み、つま先を1か所のみ反転させることで接合、綺麗な正六面体を維持しています。

そして、変形パターンはロボだけではありません。全身の各ブロックを回転させ、エンブレムやソードを付け替えることで、他の様々な形態に変化させることができます。


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ジェットモード!

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足裏のジョイントでぴっちり脚が閉じており、さらに脛裏のフィンのジョイントにソード部分が固定されています。


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ドラゴンモード!

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エンブレムは右腰のジョイントに、ソードは左足先のジョイントに付けなおします。フォルムが大きく変わるのが楽しいところです(自賛


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スコーピオンモード!

ソードは部品を水平回転させることで、倒れる方向と保持力を変えることができるため、尻尾はこの状態でもちゃんと形を維持していられます。


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And more……

他にまだいろいろできるよ。あと6種類くらいはやってみました。


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変形パターンは自由自在、あなたの想像力が新たな形を生み出し、キューブに力を与えます。あなただけの形を作り出し、相棒をかわいがってください。(そう説明書に書いてある、という設定)


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個人的には、もしこれが製品として発売されていたのなら、ノーマルカラーも限定クリスタルカラーも両方買っちゃうだろうなぁwというくらいに気に入っています。なんかカチャカチャ動かしているだけで、すごく楽しいんですよね。

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