鋼鉄の凱歌

2026/03/08

LEGACY

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ボルテスⅤにすべてをかけて!


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フィリピンでは信仰にも似た愛で称賛され、ついに実写版まで作成されたボルテスⅤ。それに登場する機体が超合金魂として発売されました。商品名としては「超合金魂 GX-118・ボルテスⅤ レガシー」となります。

サイズとしては、通常版の超合金魂ボルテスとほぼ同じくらいですが、各マシンのバランスは異なります。また各個体の個別武装はほぼ付属しません。


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ボルトマシンの設計の基本は原典アニメと同じ、いや敢えて「何も足さず何も引かない」感じになっています。ですので合体形態は、たぶんみんな説明書など見なくても変形させられるでしょう。

レッツ!ボルト・イン!


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原典の映像からかなりマッシブかつリアリティ溢れる設計になっていますが、ボルテスのイメージはそのまま。手首は収納可能なもの以外に、ぽポーズ付け用、武器持ち用が付属します。

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ボールテース、ファーーイブ!
1号機のボルトクルーザーは、原典通りの変形以外に、頭部と機体を分離させてアクション重視にすることができます。ただ全身はそれほど可動域が広いわけではなく、肘も90度曲がるくらいです。


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武装は基本装備は一通り付いています。まずは天空剣。最初の超合金魂にあったような折り畳める物は付属せず、巨大な剣の状態の単品のみです。しかし両手持ちくらいはできます。


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ボルテスバズーカは、肘から先を丸ごと交換し、下のジョイントに手首を取り付けて再現します。左右どちらでも可能です。


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超電磁ゴマと超電磁ストリングス。ストリングスは中にワイヤーが入ったフレキシブル構造で、自在に形を変えられます。超電磁ゴマも大きいので見栄えがします。すごく乗せづらいですが。


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彼の国では大人気番組、主題歌を歌う堀江美都子さんはVIP待遇でお出迎えと聞きます。この製品、日本だと円安のせいか結構お高めですが、これを輸出したら、あちらの国ではかなり売れるんじゃないでしょうか。外貨獲得には日本のアニメやゲームが超有能だと思うのですが。そうすれば少しは円安も……。

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T-SPARK SHIELD-D-PRIME

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超合金魂 ボルテスVレガシー

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超宇宙刑事ギャバン インフィニティ
DXギャバリオンドリル

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2026/01/25

鋼鉄の兄弟

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いつか星の海で……。


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pose+ METAL・超竜神。独自解釈で我々の度肝を抜いた勇者王から数年。遂に同胞、鋼鉄の兄弟が登場しました。マッシブなボディと合金の塊、重くてデカい!にもかかわらず完全変形で、ダイナミックに動かせる上、シンメトリカルドッキングを行います。

パッケージには最初から合体状態で入っています。多分ですが、その方が変形過程を理解してもらうのに有効だからでしょう。なんせ本体が正気じゃないレベルのヒンジの塊の上、マニュアルの厚さが4.4㎜!ですから。


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まずは主要部分を取り外します。はしごにクレーン、左右の腕、ミラーシールド。ここらは当時玩具と似た感じですね。


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左右合体の形態が良くわかる分離状態。首は中央のフレームに取り付けられており、2重関節で伸ばすこともできます。また股間には合体の強度を高めるための補助パーツがあり、こちらも取り外しますが、これは後でビークルモードにした際に取り付けが可能です。


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まっすぐにしたところ。何となく、ビークルモードの予想が付きますね。


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足の裏には、合体強化パーツが付けられていますが、こちらもあとで本体に取り付けなおします。足の裏?そういえば原典玩具では、ここは単なる装甲の延長で薄かったですね。いったいどうなっているのでしょう。

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実は足首になっていたのは、氷竜(と炎竜)の腕です。そこに追加パーツの黒い装甲を付けることで、丈夫なつま先とかかとにしているのです。これはナイスアイデア、原典と映像では薄かった部分に腕を回すことで迫力も増し、立たせた時も安定します。この追加パーツは(なくてもあまり問題ないですが)ビークルモードでは車体後部に装備しておけます。


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超竜神の腕は、回して腿と接続します。

 


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かかととつま先は、装甲を反転して、金属シャフトでスライドさせ……。

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装甲を畳んで本体横に持ってきます。あとは各部の装甲を、ヒンジで持ってきたり回したりして……。


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ビークルモードに仕上げます。原典玩具とは変形過程を含めいろいろ異なっていますが、ちゃんとGGGのビークルに見えるので問題ありません。。


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かなりフロントが小さめ、見栄えもいい感じにまとまっています。ただ変形方法が全然違うので、映像でやってた、氷竜と炎竜の手と頭を出して走るのは無理です。


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クレーンとはしごは凄く伸び、作業車の雰囲気が楽しめます。はしご基部にあるシャフトは、ちゃんと動きで連動します。


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そしてここから、ロボモードに移行。車体裏に入っていた超竜神の腕(メルティングガンとフリージングガン)は取り外します。ビークル後部に付けてあった、足裏補助パーツも外します。


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ひっくり返して超竜神の上腕を下に回し、各種装甲を展開します。写真一番手前の装甲(車両後部の下部)が、ロボモードの胸になります。


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フロントを開き、上部を回転させ、さらに畳んでいた装甲を広げます。


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超竜神の腕は、片足の中に収納できるように動かします。もう片足はただの空っぽです。


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腰のパネルは反転することで、氷竜と炎竜の腰アーマーになります。ここから上部を反転し……。


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腕を肩関節から左右に展開します。


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脚の装甲だった部分を、上に跳ね上げます。ここは金属パーツで肩の関節に取り付けられていますが、軸が自在に回るので、肩の動きを妨げたりはしません。


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超竜神の腿を背骨にし、その可動域を生かして曲げていくことで……。


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胴体と腰を接続!
肩から繋がっている装甲を、背中のバックパックに添わせると。


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ロボモードの完成!小さめかと思っていた脚部が、各種装甲を展開していくことで、良いプロポーションの脚になるのはビックリです。


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腕の装甲自体は取り外すことができ、映像準拠の普通の腕にすることもできます。
最後にはしごなどを取り付けますが、これもいろんな取り付け方があります。


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炎竜は、はしごを背部のどこにつけておいても割と安定しますが。


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氷竜は、クレーン基部についている超竜神の頭部分が重いため、普通に装備するより、持ち手を背中に接続し、基部を下にした方が安定します。


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鋼鉄の兄弟の完成だ!


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ペンシルランチャーも装備可能、プロポーションは抜群、可動域も十二分!実にいい感じです。

ただ一点、氷竜と炎竜の股関節が少々弱い気がするので(クリックとかなし)、普通に立たせていても腿を開いて転んでしまったりします。ここだけはちょっと残念。


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しかしそれ以外は、造形も可動も変形機構も大満足!
はしごとクレーンの先端にミラーシールドを取り付けることも可能ですし、内部フレームとシリンダーのロックを外すことで、この合体形式なのに、腰や胸を左右に捻ることができます。氷竜たちの関節のボールジョイントを応用しているのですね。

またプロポーション重視の見栄えパーツなど不要で、完全変形できる上、補助パーツも全部、どの形態でも本体に取り付けておけるようになっています。この姿勢は素本当にありがたいです。

いやこれは素晴らしい!またしても今年No.1に押す玩具が出てしまいました(今年2回目)。まだ1月だぞ……どうすんだ……。

 

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POSE+METAL シリーズ 超竜神


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メタルカードボットW ブルーコップW

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2025/11/23

ヘビーなアイツW

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またしてもとんでもない玩具が、海の向こうからやってきました。


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メタルカードボットW・ヘビーアイアンW。韓国製玩具ですが、いつものごとくデカい!重い!みっちり!キャブとトレーラー、そしてパワーアップするためのカード(に見せているオプションパーツ)が付属します。



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ごついトレーラーには、ぎっちり本体が入っているので、中に何か入れることはできません。またキャブ部を外した状態で自走することもできません。


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しかし、キャブ部分を除いて変形させるとこの通り!燃える巨大合体のボディが登場します。いやもう、この状態だけでテンション上がるよね我々は!

中央部分に、変形させたキャブを合体させると……。


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ヘビーアイアンWの完成!全高30数cmの巨大ロボです。

両肩に回っているバインダーのようなものはトレーラーの外装で、基部から自由に動かすことができます。この形態だけで十二分にかっこいいのですが……。


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さらに付属するカードをばらし、龍の頭は胸飾りに、翼は背中に取り付け、尻尾は剣と組み合わせます。すると……。

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実に王道な感じのヒーローロボが完成!

この形態に何か名前があるのかもしれませんが、よくわかりません。日本なら、「スーパーヘビーアイアンW!」とか叫んで決めポーズすると思いますが。


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肩のバインダーは中から砲身が伸び、龍の口を開いて、超砲撃モードにすることもできます。いやこりゃまた凄いの来たな……。

ところでキャラ名に「ヘビーアイアンW」とありますが、実は2023年に無印ヘビーアイアンも発売されていました。


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これが2年前の彼。どうやら歳月を経てパワーアップ?したようです。


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こちらも変形後、カードの力でパワーアップすることができました。

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確かに今見ると、肩の処理とかなんか勿体ないな?という気もしますが、当時は衝撃的でした。彼の国でも勇者の兆しが!と思ったものです。

しかし、同じ名前のキャラが数年後にパワーアップして同シリーズに再登場というのは、我が国ではそんなに見かけませんね。……と言おうと思ったけど、オプティマスさんとか毎年やってたわw

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メタルカードボットW ヘビーアイアンW

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DX超合金 マクロス7 VF-17S
ナイトメアステルスバルキリー(ガムリン木崎機)

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2025/11/16

超進化速度

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グラン・クルス!


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超合金魂 GX-115・シンカリオン E5 はやぶさ。メーカーの垣根を超えた製品が凄いスピードで登場しました。もちろん新幹線が合体してシンカリオンモードになります。内容物は、先頭車両と後方車両、スタンドとウイング、剣なのですが……。


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最初に驚くのは箱の薄さ!ナニコレ!新幹線本体の厚さくらいしかないじゃん!

てっきり、差し替えで見栄え重視パーツとかついてくるのだと思っていたので、この薄さにはびっくりしました。しかし!本当にびっくりするのはこれからです。


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先頭車両は分離し、胸部と腕、腕の装甲になります。この分離の時点で、ヒンジはかなりたくさんある上に薄く、しかし精密でかなり丈夫なのが分かります。


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車両先端は展開し、この細い胴体から頭と腹を出してきて……。


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非常に細かい分割で胸を形成します。部品がとにかく細いので変形に注意は要りますが、接合などに関して不安な部分はほとんどありません。


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腕部分に至っては、あっちもこっちもヒンジの山。折って畳んで縮めてと、薄い本体をあちこち動かすと……。


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美しい両腕になるからビックリ。両手首は可動指で、差し替え用の固定手首などはありません。しかしそんなのなくても全く問題なく遊べ、後述の剣もがっちりホールドします。


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後方車両は、サイドアーマーのガワと下半身になります。


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ガワ部分の薄い装甲を何重にも折りたたむのにも、ちょっと感動。たぶん厚さは2mm程度の部分もありますが、今のところ破損の心配など全くありません。


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脚を股関節から開き、畳んで伸ばして、腰アーマーをぐるりと回して……。


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綺麗にまとめていきます。変形の基本はオリジナル玩具に沿っていますが、そのままだと細い腿になってしまうところを、フレームを引き出してボリュームアップさせたりしています。


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すっくと立たせて爪先を出します。アーム部分には先ほどのガワを取り付けます。

ここに上半身と腕を取り付け、原典では中間車両に載っていたウイングを取り付けると……。


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初代シンカリオン・E5はやぶさの完成!見栄え重視パーツとか全くないのに、この美しいプロポーション!それどころか、中間車両に載っていたウイング以外は、すべて差し替えなしで本体が出来上がります。なんだこれは……。これがスピードの向こう側か……。


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背部もみっちりフレームが詰まっているのが見え、完成度の高さに改めて驚愕します。


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スタンドも各関節もしっかりしており、剣を構えたままでポーズ付けしても全く不安を感じません。あの細身から細かいヒンジを出していて、この安定感!もはやため息が出ます。


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新幹線、アニメ、超合金という、日本が誇るカルチャーを一斉に集約、合体させたような超傑作!これは本当に脱帽です。最近、海外の製品に押され気味だったような気がしていた我が国のロボですが、いやいやいや!自信をもって「これが日本の文化だ!」と言えます。

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ジャンボマシンダー UFOロボグレンダイザー

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DX超合金 マクロス7 VF-17S
ナイトメアステルスバルキリー(ガムリン木崎機)

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2025/10/05

究極のダンクーガ

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断空真剣!


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鉄魄(MORTAL MIND)アルティメットダンクーガ。ゲーム中に登場したダンクーガ最強形態(の一つ)です。この製品では合体機能はオミットされ、元のダンクーガに追加装甲が付いたド迫力の姿を再現しています。体中に生えたトゲが凶悪!そしてマジで痛い!


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全身にLEDが内蔵、外部から磁石でオンオフが切り替えられ、赤く綺麗に発光します。その磁石自体はビームサーベルの柄のようになっており、実際にダンクーガが持てる上、腰横装甲に収納できます。またそれを取り出すとき腰横装甲を開くと、スプリングでバシャッ!と飛び出す気持ちよさ。何この素晴らしい気配り。


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頭部(目)のみ、後ろのスイッチでオンオフが切り替えられます。目が光るとむちゃくちゃカッコいい!しかしやっぱり見慣れないなぁ……。


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という方のために、交換用マスクも付属し、顔と口が出ると「ああやっぱりダンクーガだ!」ってなります。手首は五指可動タイプのものと、武器の持ち手などの固定ポーズのものがあり、剣を両手持ちできる両手首がくっついたタイプもあります。それを使うと……。


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断空真剣を大上段に構えるポーズもできます。下の翼を取り外し、展開して断空剣に取り付けるようになっています。

ここまで見た限りでは、何という気配りとカッコよさ、スゲーなコレ!なのですが。


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実はうちのものは、背中の上の大きい翼が、どうやってもバックパックに取り付けられませんでした。ええ何で?と思って調べたところ、バックパックの軸は直径約6mmなのですが、翼の凹ジョイントの口径は5.5mm。いやそれ入るわけないじゃん……。

しょうがないので、3Dプリンタで6→5.5mmの変換ジョイントを作成し、写真を撮影しました。

この製品の製作は海外メーカーさんですが、日本の代理店さんがあるので相談したところ、交換部品を送っていただけることになりました。ただ海外からなので、3~4週間かかるとのことです。

実はこのシリーズ、こういうことはたまに、いやかなりの頻度であり、そのたびに代理店さんにはお世話になっています。とても真摯に対応してもらっているのでそこは本当にありがたいです。

しかし……まぁ……なんだな……。

やっぱ日本の会社って凄いな!w

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トランスフォーマー ワイルドキング
ワールドドラグナス

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T-SPARK エイジ・オブ・ザ・プライム
スターオプティマスプライム

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2025/09/27

帰ってきた僕ら

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グレンダイザー、ゴー!


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超合金・DELUXE グレンダイザー & UFOスペイザー。懐かしの名作玩具が復刻されました。しかも単なる復刻ではありません。現在のニーズに合わせて、見事にチューンナップされています。

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スペイザーの後部を展開し、「ダイザー・イン!」合体ができます。ここは原典通りなのですが。


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まずグレンダイザーの胸の赤い部分が、塗装でなく成型色に変更されています。この合体システムでわかる通り、胸の部分は合体遊びの際に擦れますので、当時品は塗装が剥げるのが当然でした。それを考慮してくれたのは非常に嬉しいところです。

また、スペイザー後部に合体用の補助バーが設けられ、グレンダイザーの脚に単に蓋をして固定するのではなく、専用パーツで固定できるようにもなっています。これでいくらブンドドしても、勝手に「ダイザー・ゴー!」することはありませんw

 

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ドリルソーサー、スピンソーサーは原典通り。ボタンで発射します。


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もちろん腕を収納した状態も再現でき、映像のように前から合体させることもできます。グレンダイザーとスペイザーの合体玩具はたくさんありますが、安心して何度でも気楽に合体できる、その点では原典玩具が「元祖にして頂点」なのです(断言)。


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また当時、グレンダイザーの単品玩具にのみ付属した、反重力ダイザー砲も付いてきます。これは本来、グレンダイザーとスペイザーは一緒に発売予定だったのですが、スペイザーの開発が遅れたための措置だと聞いています。


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こちらも今回、オリジナルギミックとして、グレンダイザーの背中に装着する機能が追加されています。まあどっちにしても、スペイザーと合体すると余っちゃうんですが!


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こちらは別売の復刻ポピニカ・ホバーパイルダー。当時らしいパッケージに涙が出ます。


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ずっしりした合金製、コクピットのハッチも開き、ローターも畳めます。サイズもダイアクロン隊員が乗り込めそうな手頃な大きさですが、残念ながら甲児君は取り外せないため無理でした。


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こちらも新規ギミックとして、復刻されたジャンボマシンダー・マジンガーZにマグネットで合体できる仕組みがあります。これは非常にありがたい!……のですが、当時のポピニカには(当然のように)ダイキャストの車輪がついているため、合体させるとその車輪の部分だけ高さが出てしまうので、何となく違和感があります。うーむ勿体ない。車輪ボックス取り外せるようにしてくれていれば……。


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しかし、あの頃欲しかったものが「今の」技術と視点で帰ってきてくれるのは、本当に嬉しいです。グレンダイザーもホバーパイルダーも、当時のものを探すだけで、とんでもない労力とお金がかかりますからね……。

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仮面ライダーゼッツ DXブレイカムゼッツァー

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超合金 UFOロボ グレンダイザー
DELUXE グレンダイザー & UFOスペイザー

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2025/07/13

世界が超合金

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ぼくらのクラブのリーダーが……。


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無敵のロボに超変身!


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超合金・超変形(スーパーチェンジ)ミッキーマウス by 大河原邦男先生。どこから見ても完璧なミッキーマウスですが、これが先述のロボに変形します。しかも本来は取り外しすら必要ない完全変形で!


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尻尾とお腹は、最後に武器と盾になるのでいったん外しますが、注意して扱えば取り外しなしで変形させることも可能です。


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顔を反転させ、自分の手で目を隠すようにします。


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頭部を分割、伸ばしていた膝を畳んで、耳を回転させます。


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爪先を伸ばして脚を形成します。


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ひっくり返ってスーパーチェンジ!「ガラットーーー!」って声も聞こえそうですね。


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胸部を開いて頭を出します。爪先はナックルガードになります。


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尻尾を武器に、胴体を盾にして持たせ、ロボモードの完成!ちゃんと耳がありますw

全体のバランスも良く、言われなければ元がミッキーだなんて思わないでしょうね。


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後ろから見ると、一生懸命自分の目を手で隠しているのが分かります。とてもカワイイw


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てっきり、尻尾とお腹は「余ったから武器にする」パターンかと思っていたので、この完全変形には驚きました。さすがは幾多の変形メカを手掛けてきた大河原先生!

こうしてみると、まだまだロボにできそうなキャラっていそうですね。世界にはばたけ超合金!

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2025/04/20

完全変形スクランブルダッシュ

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ダダッダー!


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ジャンボマシンダー・マジンガーZに続き、グレートマジンガーも昨年末に発売されました。大型のマジンガーブレードがメッキで新造されたわくわくものです。着脱可能なスクランブルダッシュも付属、大空の勇者のご威光をたっぷり味わえます。当然ながら、スクランブルダッシュは無可動です。まあそんなの当たり前ですが。

でもやっぱり、あの「ジャキーン!」って羽根が生えるやつ、やりたいじゃんね?


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早速設計に入りました。

希望としては翼幅は40㎝以上、畳んだ時には翼が前からは見えない20数㎝程度が理想です。最初はスプリングで気持ちよく展開する、いかにも玩具らしい遊びができるものを考えていたのですが、本体が大型なので、かなり強力なスプリングを使わなくてはなりません。そうするとその分と翼の底の厚みが加わるので、前から見たとき、かなり翼が出っぱなしになってしまいます。ですので今回は、見栄え重視のものにしました。


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印刷してみます。最初は1/2サイズで作って、何度もすり合わせをしました。翼を10枚くらい無駄にして……。


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前からは少なくとも翼端は見えない、良い感じの大きさのものができました。本来付属するスクランブルダッシュは、腰の部分に細い部品で巻き付く感じですが、私が作成したものは大きいので、その合体方式だと不安定です。そのため、ジェットスクランダーと同様のベルト方式にし、後ろでブースターに合体させています。

これを伸ばしてみると……。


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やったー!雰囲気ばっちり!

差し替えなしで、ブースター本体から、4段階スライドする翼が生えてきます。正面から見た際になるべく翼のラインが繋がって見えるよう、上下はかなり削り込んで設計しました。斜めから見ると段差見えるけどね!


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背中から見るとかなりデカい!w

これはちょっと想定外、というか本当はもっと上下に短かったのですが、スクランブルダッシュは伸長するとき、斜めにスライドします。そのために、翼の上下の長さ以上にブースターが大きくならざるを得ません。いったん横に回転させて伸ばすことで、ブースターの大きさを縮めることも考えましたが、それではスクランブルダッシュらしさが欠けてしまいます。そのため「後ろはデカくてもいいや」となりましたw


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でもやっぱデカい!グレートブースターみたいだなw


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でも翼なんか、いくらデカくたっていいしな!(ロボ者の偏見)

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ガンガン伸ばします。スライド軸にはクリックが入っているので、所定の位置で固定できます。

 

楽しかったので歌まで作りました。水木アニキの歌というより、「アニメよく知らないヘビメタの歌手が作らされた」歌みたいになっていますがw

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2025/04/06

金の砂時計

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Say Mrk-Ⅱ!


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HI-METAL R・エルガイムMrk-Ⅱ。新時代を開いた名機が、最新技術で登場しました。もちろんフル武装、フル可動で完全変形です。


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可動域はさすがに広く、肘は120度以上曲がります。両腕に装備されたシールド内には、造形と塗装がされたSマインなども収納されていますが、取り外すことはできません。プラモとかだとよく外れたりしてたので、まぁこれはいいんじゃないでしょうか。


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設定画等でおなじみの背部。今回新機構として、背部バインダーの左右が独立して動かせるギミックがあります。このために、大きく腰を落としたり腕を後ろに引いたりしても、バインダーが干渉しません。


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やっぱりバスターランチャーはカッコいいねぇ。エネルギーケーブル(シールド)が3本なのも、いかにも最強兵器という感じでたまりません。前も書いたけど、エレキベースのアンプから伸びたシールドを差し込むときには、さんざん真似したものです。電源入ってると故障の原因になるのでやってはいけません。


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機能的でありながら美しさを感じるこのデザインは、今でも強烈ですね。裏設定の額のファティマは、製品のモールドにはありません。まぁ劇中準拠だからいいのです。


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そしてプローラーへの変形。これもいくつか新設計がされており、腿は膝の後ろくらいまできちんと折りたたまれます。


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背部バインダーの左右独立可動は、変形の際にも効果を発揮します。腰後ろアーマー(尾翼)の変形の際にも干渉しません。


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新機構のおかげで、プローラー状態は非常に薄く、きっちりとまとまります。ほんとこれも美しいレベル。


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手足や各部には、位置をかっちり決めてブンドドするための補助パーツを差し込んでおけますが、それがなくても変形自体には全く問題ありません。完全変形と言って差し支えないでしょう。


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また両腕にシールドを備え、中央でバスターランチャーを懸架する飛行モードも可能です。この際はランチャーを保持するパーツを使います。


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いやこれは傑作。細部の出来栄えや変形の美しさなど、現状のMrk-Ⅱの最高峰といっていいのではないでしょうか。

サンライズロボット研究所というコンテンツでは、ダンバインやザブングルの実験動画(や新作アイテム)が展開していますが、次あたりはエルガイムが来てもおかしくないですね。

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2025/03/09

見たか変幻

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ゲッターロボだ!

本来ありえない3体集合ですが、だからこそ燃える絵というものがあるよね。


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pose+ METAL HEATシリーズで、真(チェンジ)ゲッターロボの初代3体が出そろいました。まずはゲッター2。


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細身の機体が良い家事にデザインされ、やたらよく動きます。写真のように、膝などは160度くらい曲がります。


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下半身を差し替えて、地中から出現するシーンも再現できます。


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その際には背中のバーニアも、エフェクト付けるといい感じになりますね。


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腿が引き出し関節なのでこちらも良く動き、さらに胸を前屈させられるので、膝が胸につきそうになるくらい曲げることもできます。


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続いてゲッター3。独特な体型を見事に再現。左右のキャタピラは引き出して一段階下に下げることができるので、ジャガー号の機体もちゃんと地面から浮いてる感じになります。


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頭部ミサイルはエフェクト付きのものと差し替え、八社体制を再現できます。


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またやたらキャタピラ基部の自由度が高いため、そりゃこんな機体でも柔道技使えるよね、という説得力のある動きができます。ただ履帯部分は固定で、回ったりしません。


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さらに、劇中での「大雪山おろし!」ができる超長い延長腕が2本付属。TVではここまで非常識な長さは見せませんでしたが、これは「世界最後の日」バージョンだからいいんです。


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2本の腕は、最初見たとき「なんだこれ内視鏡か?」とか思いましたよw


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また可動指タイプの手首は、指が全部動くので、表情をつけるのに最適です。なんかいやらしい動きしてるな(おい


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異形の体形ながら再現度ばっちり、個人的にはこのシリーズの中で、3が一番好きかもしれません。


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それにつけても。

写真は今年(去年のもあるけど)発売された、ダイナミックプロの合金ロボ。
さすがは昭和100年だ!


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POSE+ METAL HEATシリーズ真ゲッターロボ

ゲッター2 世界最後の日Ver. 


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POSE+ METAL HEATシリーズ真ゲッターロボ

ゲッター3 世界最後の日Ver. 

 

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