無限変形Ver.2
今度は無骨な司令官タイプだよ。
以前作っていた無限変形・DXキューブロボですが。他のタイプも作ってみたくなったので、一から設計をし直したVer.2を開発しました。
普段は手のひらサイズで、スリープモードに入っていますが……。
君の指令で変形!砲撃タイプの司令官ロボになるぞ!(という設定)
関節構造などを見直し、へたれにくくすると同時に、組み立ても前に比べると圧倒的に簡単にしました。各ブロックについているホイールや赤いジョイントがその肝で、これを差し込むことで中のボールジョイントを強固に抑え、へたれにくく緩みにくい関節ができたのです。そのためVer.1との互換性はありません。
本体は人間的な構造ですが、別パーツとして畳めるビームバズーカが付属します。これは普段はキューブの一部で、非戦闘時は背部にバッグ上にして装備します。
背部からビームバズーカを展開してトンファーみたいにしたり……。
胸関節を前に回すことで、バズーカ両手持ちもできます。
荒野を走る 死神の列……。
また関節がしっかりしたため、ハイキックをしても自立できます。足腰と足首が丈夫な証拠ですね。
ホイールやジョイントは任意で交換できるため、パーツを交換すると量産型下士官タイプも作れます。顔がシンプルだと量産型!って感じがしますね。
胸からは必殺のブレストシュート!を発射します(イメージです)。
そしてお題通りの無限変形!
まずはコマンドパトカー!
コマンドイーグル!
コマンドドーベルマン!
コマンドサブマリン!
コマンドタンク!
コマンドキャノン!……のつもりだったがビデオカメラみたいになった。
自分で言うのも何ですが、今まで作った中で、一番気兼ねなく遊べるものができた気がします。組み立て簡単!安心確実な可動!想像力の数だけある変形パターン!そして無駄な拡張性!
自分で作って構造も熟知しているにもかかわらず、2時間くらいずっと遊んでましたw
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