その名はジェットスクランダー(可変)
新たな命が燃える!マジンガーZ!
復刻ジャンボマシンダーのジェットスクランダーはどうなるのかしら、などと思っているうちに、同シリーズのグレートマジンガーの発売が迫ってきました。これは大急ぎで立体化するしかない!
なんせジャンボマシンダー用、結構高速なうちの3Dプリンタをもってしても、本体の印刷だけで10時間以上かかります。これで計算間違えてたら目も当てられないが……。
幸いにも、組み立てたらちゃんと完成しました!翼幅は約45㎝、ジャンボマシンダーの名にふさわしい巨大アタッチメントです。
なんせ普通に大人が持つと、玩具の翼というより、人型ロボの胸飾りみたいになります。バカじゃないのか(自賛
さっそくジャンボマシンダーに合体!
背中から伸びるベルトを、正面のバックルで固定します。最初はマグネットで楽しく脱着しようと思っていたのですが、本体が結構デカいので、安定性のために普通に凸凹ジョイントで固定できるようにしました。
そして、翼に変な分割線があることでお分かりの通り……。
地上に降り立ってから……。
戦闘のために、翼を下げると形が変わる、可変翼システムを使用しています。普通に根元で回るのではなく、映像の通りにそのシルエットまで変わるのです。
仕組み自体は栄光の初代超合金魂で実証済みですので、設計も格段難しいことはありませんでした。
寝かせてみるとさらにテンション上がります。スクランダークロスの状態から……。
シャキーン!と、前進翼に変形するのが簡単にできるのです。やったー!
なお今回はジャンボマシンダーのアタッチメントということもあり、敢えて形は単純な、当時玩具に沿った感じにしてあります。
いやこれは楽しかった。Zのあのジェットスクランダーの変形は無理だと思っていましたが、初代超合金魂が(ジョイントが膨らんで目立つとはいえ)再現したのはビックリしました。あれをいつか、自分の手でやってみたかったのです。
幸いにもジャンボマシンダーはデカいので、ジョイントを外付けすることなく、翼端を少し膨らませてその中に回転軸を仕込み、真中に近づくに従って翼を薄くすることができました。今なら、超合金魂サイズでも、やってやれないことはない気もしますが……?
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