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2017年11月

2017/11/26

重装巨兵、出撃!

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"POWERD" by DIACLONE!

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ビッグパワードGV。
新生ダイアクロンワールドに、ついに旗艦足るべき重装巨兵が登場しました。その遊び甲斐はもう恐るべきボリュームで、なんせこの記事書くのに、写真100枚以上取りましたからね。ここに載せてあるだけで50枚以上という・・・。

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まずは中核の、ダイアクロン隊員とパワードスーツEタイプ。実に装甲宇宙服っぽいデザインが最高です。

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この隊員が、戦闘指令車に乗り込んで、本体と合体し・・・。

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6連速射破壊砲を装備した、パワード01になります。

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パワードスーツは、後部ハッチを開放し、中に格納することができます。ハッチを閉じると、自動的に内部にパワードスーツが格納されるという、連動ギミック付き。

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また戦闘指令車を外し、パワードスーツを合体させることも可能です。移動砲台みたいな運用でしょうかね。

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ボレットモジュール04、05と合体させ、それぞれ別行動をとらせることもできます。
やべー。
もうここまでで、1時間くらい過ぎた。いかに撮影しながらとはいえ、遊びで過労死しかねない(マテ

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ボレットモジュール02、03とパワード02ブースターが合体した、ボレットファイター。様々なパーツを運搬するためのモジュールのようです。

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腕部ユニットと合体した、パワード02。後部にレイドチェンバーを搭載、パワードスーツを格納できます。

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そして、パワード01と02が合体開始!

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腕部ユニットは下にスライドし、連結部から01の方に移動します。

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02ユニットを運搬してきたボレットファイターが分離、01の肩部分が回転して・・・。

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スカイパワードモードの完成です。

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ボレットファイターを再合体させたり、左右ミサイルハッチを展開したり、ブースターのみ接続したり・・・。肩ジョイントはダイアバトルスと共通なので、腕部ユニットの交換もできます。

やべー。
もうここまでで、1時間くらい(以下略


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続いてパワード03。
マゼラアタックを前半部分でぶっちぎったような戦車です(え

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前部パワークローが展開、また後部にはパワードスーツを懸架できます。

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そして立ち上がり、アームクローを展開。コクピットを前後入れ替えて、メックモード・ランドウォーカーとなります。
小さなお手手がどうにもカワイイ。

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パワードスーツを前に合体させての運用も可能です。パワードスーツが着ているパワードスーツ状態(なんだかよくわからない

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最後はパワード04、05。どちらも形態は全く同じです。

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上部アームを起こし、ハッチとタラップを開いて、リペアベースモードに変形。

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内部でパワードスーツを修理したり、ボレットモジュールを収納したり、さらにはロードヴァイパーを格納することもできます。
なんじゃこの、遊びのワイドさは・・・。

やべー。
もうここまでで、1時間(もういい


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ボレットモジュールをいったん外し、内部にフロントクローラーを展開して収納すると。

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小回りの利きそうな、アタックモードに変形します。

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さらに、クローラー内部からヴィッカースマッシュ砲がスライド、攻撃形態をとることもできます。

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前後左右の合体も自在、また戦闘指令車とも連結でき、いくつあっても困らない(お財布は困る)有能なパーツ。左右の合体ジョイントは、ダイアバトルス脚部のそれと同一なので、相互の合体も可能です。

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パワード03と合体すると、ガイアパワードモードに変形。ってまだあるのか!
そうそう、ここからが本番なんです、こいつら!

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04のリアクローラーを起こして足首にし、どっしり大地に立たせます。

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飛来したパワード02と合体し、腕部ユニットをガイアパワードにスライドさせます。ボレットファイターは分離して、腕部ユニットの手首を展開させると・・・。

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メックモード・ガイアクエイカーの完成。無骨な大型兵器の雰囲気が、実にいいです。

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そしていよいよ、腕部を01に運搬させ、決戦モードへの移行!

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胸部ハッチを開け、中にパワードスーツを乗り込ませます。ハッチを閉めると、自動的にパワードスーツが格納されるのは前と同じなのですが・・・。

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上部ヘッドユニットハッチも開けておくと、連動してヘッドユニットがせり上がります。やっぱコレだよな、ダイアクロンの合体は!

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フェイスガードを展開させ、再度折りたたんで・・・。

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ビッグパワードGV(決戦モード)の完成!!

やべー。
もうここまでで、1日遊んだ。おまけに頬ガード閉じるの忘れた(え


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可動部はかなりしっかりしており、一般的な巨大ロボとしても、可動範囲は十分でしょう。もうとにかく楽しい!

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肩のミサイルランチャーも展開し、一斉砲撃!な感じで。

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ヘッドユニットを使わず、直接ボレットモジュールが合体して運用する、機動要塞モードもできます。ダグラム的な顔を排したデザインも良いですねー。

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さらに倒して、重戦車基地モードにも。

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連結巡行モードにも。

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さらに基地モードへ!
スターコンボイあたりの、なつかしタカラの雰囲気がたまらん。

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というわけで、本来ならダイアバトルスと絡めて何かしようと思っていたけど、そんな気力も残らないほど、単体で十二分に遊び倒せる傑作が誕生しました。
いけねぇ、スチールシートも貼ってない・・・いつまで遊べばいいんだコレ(狂喜乱舞

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2017/11/18

負ける気がしねぇ

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2号ライダーの名前が
仮面ライダークローズ」だということを知って、
やっぱり、万丈龍我は不良枠だったのか」と
思ってしまった皆さんこんにちは。

この記事は11月18日現在、「仮面ライダービルド」のネタバレを含みます。本編を楽しみにされている方は、ご注意ください。

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DXクローズドラゴン。クローズドラゴン本体と、ドラゴンフルボトルのセットです。
両方とも劇中ではかなり初期から登場していて、幾度も戦兎や万丈の危機を救ってくれましたね。

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ドラゴンは、首と尻尾を畳み、「仮面ライダークローズ」に変身するための追加アイテムになります。残念ながら、映像で可愛く羽ばたいていた翼は動きません。
上からフルボトルを差し込み、ボタンを押すと、
「クローズフレイム!」「ウェイクアップ!」といったセリフをしゃべります。なおボトルは何を差しても、音声は変わりません。
そのまま、ビルドドライバーに両足を差し込むと・・・。

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ビルドドライバーからは変身待機音がし、クローズドラゴンは自分の名前を叫びます。そしていつもの・・・。

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「Are you ready?」の後に、ドラゴン本体から
「Wake uo burning! Get CROSS-Z DRAGON!」
と声がして、イェーイ。クローズへの変身完了です。

てっきり、ビルドドライバーでまだ空いているソケット(本体向かって左上)を使うかと思いましたが、そこはまだ後のお楽しみのようですね。

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ドラゴンを表裏ひっくり返してみると、右前脚にのみ、ボトル判別用の出っ張りがあることが分かります。ってことは、ドライバー本体の向かって右ソケットは、今回関係ないんですね。どういう理由か、よくわかりませんが・・・。

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同時発売の、ヒッパレ奏剣・DXビートクローザー。下のロックフルボトルは同梱ではなく、このアイテムを買った人への、限定プレゼント扱いです。
剣の中央に、まるっきり穴が開いているという、珍しいデザインをしています。

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大人の手だとこんな感じ。長剣ではなく、ほぼダガーみたいな感じですね。映像だとどうなるのか、まだ知らないけど・・・。

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中央部分にボトルを差し込むと、必殺技モードになります。また差し込まなくても、剣のグリップエンドを何度か引っ張ることで、攻撃と音声、発光が変化するギミックがあります。

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LED発光はこんな感じ。グリップエンドを引っ張ると、きれいに輝きます。
それで「ヒッパレ奏剣」って名前だったのね。てっきり、「夜のヒットパレード(略して「ヒッパレ」)」なのかとオモッタヨ。

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先ほどのドラゴンフルボトル、そしてロックフルボトルを使うと、
「ベストマッチ!」


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「封印のファンタジスタ!
 キードラゴン! イェーイ!」

と、ビルドもキードラゴンフォームに変身できます。
ドライバーは発光改造版なので、普通はボトルは光りません)

しかしこのロックフルボトル、クローズドラゴン単体を買っても、お店では貰えないんですよね。限定プレゼントの対象となっているのは、ビートクローザーやビルドドライバーなどで、クローズドラゴンは対象外という・・・。

財団Bの野望を感じうっ誰だキサマなにをす(略

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2017/11/12

ラピュタは本当にあったんだ

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「バルス!」(真っ先にそれか

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想造ガレリア・ロボット兵。
映画「天空の城ラピュタ」に登場した無人兵器が、フル可動で蘇りました。

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首や肩、腰に多くの可動部を持つだけでなく、特徴的なあの腕・脚部のジャバラ部分が、全て自在に動くというトンデモ仕様。劇中のように、しなやかな腕の曲がり方が再現できます。
指も1本ずつ独立可動、「不器用な優しさ」を見せられるのが実に嬉しい。

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ワッシャワッシャと走ってくる移動ポーズも、実にそれっぽい。首の付け根というか、胸の内部が上にスライドするため、四つん這いでも頭を起こしていられます。

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肩の付け根も上に上がり、格納ポーズも可能。背部のハッチは開閉し、中にケーブル部品をはめ込めば、ラピュタとの接続シーンもいけます。

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そして飛行ポーズ。腕は、飛行翼の生えた別パーツと交換できます。こっちもまた全部の関節が動き、専用スタンドで保持できます。

しかし何気にコイツ、素晴らしく効率的な兵器ですよね。運用思想もそうだけど、四肢のキャタピラ関節で全てを賄うって、もう天才的な発明!まさに、超ド級の万能兵器です。

まあロボット兵もそうですが、映画自体も超ド級ですね。もう30年以上前の映画なのに、いまだに数年に一回はTV放映され、そのたびに何万人もの人が「バルス!」と叫ぶんだから・・・。

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2017/11/04

王子の帰還

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さて、いよいよ例年のごとく
「ぼくのかんがえた さいきょうがったい」
を遊べる季節がやって来ましたよ!

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キュータマ合体77・DXコジシボイジャー。
って、いきなり番号飛んだぞ!

劇中では、大方の予想通り王子様だったラッキーの、「たった一人の親友」機械生命体・シーザーがその正体でした。

劇中の話ですが

「シーザーが、唯一の友だちだと言うことはわかった。
 だったら、俺は何じゃ?」

「決まってるだろ!頼れる仲間だ!」
「な、仲間か!そうかそうか♪」

って納得しちゃうガルさん、可愛かったですね。
ちょろいぜあのオオカミ(笑)

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そこらの草っ原においても、違和感のないサイズ。もしかして実物大かな、コレ。

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本体は分割し、シシボイジャーと合体します。コジシキュータマも付属しますが、せっかく改造コクピットキュータマがあるので、今回はそっちを使いました。

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スーパーシシボイジャーの完成。
頭部が大きくなり、本体下部にコジシボイジャーの四肢がくっつくので、宇宙船だったシシボイジャーが戦闘メカみたいになります。
頭部は本来のシシボイジャーのものと交換しますが、余ったシシボイジャーのものも、ちゃんと機体下にセットできます。
またこの状態では、他の4体のキュータマも必要とするようです。

さらに組み替え、他のボイジャーと合体して・・・。

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スーパーキュウレンオーの完成!あっ、脚のウイング開いたままだった。

実に正統派のパワーアップですね。正直、立ち位置的に、2番手として出てきてもいいくらいのデザインの気もしますが。
ラッキーが王子様という出自を隠すため、ここまで出番を引っ張ったんでしょうかね。

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頭部は(スーパーシシボイジャーのときからそうですが)トサカ部分を開くと、シーザーの眼の部分が青くなるギミックがあります。どちらの状態でも、それなりにカッコいいですね。

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コジシボイジャーの尻尾は、キャノン砲になります。劇中だと支持俸があって、カジキで砲身を支えていたのですが、玩具ではありません。そのため、ちょっぴり不安定な気がしなくもないですが、まあいいや。
なお砲塔のジョイントは、左右どちらに付けることもできます。

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どうやらこれが最終アイテムっぽいので、やってみましょうか「ぼくのかんがえた以下略」。

今回はそもそも、キュータマ合体の自由度が高いので、かなりいろんなバリエーションが楽しめます。余剰パーツもごっそり出るけどね!そもそも、キュータマ自体が余りまくるという・・・。

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