2026/04/04

冥王龍ペルギウス

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(画像は番組放映前のイメージアートです)
(なおそんな放映予定はありません)


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前から作っていたものが、やっと完成しました。

「DX機動要塞 ナハトムジーク」

「冥王龍ペルギウス」に登場する(という脳内設定の)宇宙母艦です。以前も変形するだけのSTDバージョンはありましたが、今回はそれを大幅改修しています。金色部分はシルクPLAで、鏡面装甲のイメージを再現しています。


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今度は二回りほど大きくなり、ソフトボールくらいのサイズです。大きくなった分、各部も丈夫で、格段に組み立てやすくなっています(当社比)。可動域もアップし、かなりの部位がジョイントできちんと固定できるようにしました。


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上部レーダーハッチを開けると、中に偵察衛星・ヴォーグアイがセットされています。


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ハッチを開けると連動してヴォーグアイが展開。取り外して発進させることができます。やっぱり大型要塞は小回り効かないので、絶対に援護機が必要でしょうからね。ヴォーグアイはナハトムジークの頭部を射出後、代わって首に合体させることができます。


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そしてドラゴン型戦艦に変形開始!中はめちゃめちゃみっちり詰まっています。

個人的に、大空魔竜ガイキングは大好きだったのですが、大空魔竜の防御形態=ボリューションプロテクトは、面白いんだけど真横ががら空きだなぁ……と、子供心に心配でした。あれでブラックホールに耐えるんだから大したもんですが。

なので自分がリスペクトする際には、なるべく弱点部分を外に晒さないような要塞を作りたかったのです。


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尾の先端を首から外して展開開始!装甲を伸ばし、回転させます。


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尾、足、尻尾を伸ばします。尾は引き出すとロックがかかり、真っ直ぐなまま固定できるようになります。


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頭部は複雑怪奇な変形をします。ツノ部分が回って下に折り畳まれており、首も2重ヒンジで畳まれていたのを伸ばします。


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ドラゴンの頭になります。前も書きましたがもちろん大空魔竜ガイキングをリスペクトしてますので、この頭部がペルギウス胴体になります。

ただガイキングの場合、大空魔竜の角がそのままガイキングの角になっていました。そこがメチャクチャカッコよくて私も大好きなポイントですが、それを3次元に卸すと、どうしても齟齬が発生します。大空魔竜の時には角が小さすぎ、ガイキングには大きすぎるのです。

そこで発想を変え、ナハトムジークの場合は、その角はペルギウスの大きな翼に。ペルギウスの角は、ナハトムジークの牙に見立てることにしました。これでバランスばっちりというわけです。

そんなこんなで……。


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完成!戦闘母艦ナハトムジーク!(毎回肩書が変わってるけど何でもいい)

翼端は展開して補助エンジンに、また内部から左右2門ずつの砲塔が降りてきます。この砲塔は後に、ペルギウスの腕と脚になります。


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ヴォーグアイは背部レーダーハッチにセット。戦闘艦橋としての役割を果たします。この真下に、補助艦橋としてのペルギウスの胴体が内蔵されています。


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全体を横から見たところ。金と黒の配色が良いですね(自賛)。でも多色印刷はやたら時間とフィラメントを浪費するので、あまりお勧めはできません……。


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全砲門を前に向けた攻撃態勢。この状態でもスタンドで飾っておけます。


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そして内蔵していたペルギウス、パート1~6を射出!


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合体!流星ロボ・ペルギウス!


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本当はペルギウスが出撃した後は、ナハトムジークの首にはヴォーグアイが合体するのですが間違えた。合成がめんどくさいのでまた直します。


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そして2体の合体!冥王龍・ペルギウスの完成!(タイトル回収)

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やっぱこういう「デカい戦艦の艦橋がロボット」というのは、私たち世代にはたまらんものがあるのですよ。実戦上の意味があるのかどうかは置いといて!


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前も書きましたが、自分の頭の中にしかなかった玩具が、おうちで立体化できる時代が来ようとは感無量です。あの頃、大空魔竜ガイキングに夢中になっていた子供の時分に教えてあげたいですね。

「欲しきゃ作れ!そういう時代が来るぞ!」

まぁ
「そのためには働いてお金貯めて、あと勉強もしとけ!」が続くんですけどね……。

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2026/03/29

プレダコンの王

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今期覇権アニメの主役ですかぁぁぁ?!


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ADAMAS MACHINA・プレダキング。ディセプティコン猛獣合体兵士が鋼鉄機神に再臨!令和に作成された新劇場版の姿です、と言われたら納得してしまうようなバリバリのヒロイック形態!もちろん5体合体します。


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獣の状態だと、ライオン(レーザークロー)がとても大きく、他の4体とはかなりガタイが違うのが分かります。それだけ可動を担う本体部分が頑丈にできているってことでもあります。


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中核となるレーザークロー。両脇にショルダーキャノンを搭載しています。これ以外にも、いつも余剰となる手首に剣を握らせ、その剣ごと装備させておくこともできます。


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ロボ形態は伝統の胸ライオン!やはり王道というものはいいですなぁ。ライオンからロボになる際、腿の部分のロックを外し、腿の装甲を下げて脛にするギミックがあります。フォルムがちゃんとロボっぽくなって素敵。


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右腕を形成するランページ。小型でスピード戦闘に特化したタイプ、という感じですね。


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ロボモードも軽装で身軽そう。私は、複数のメカが合体する際、それぞれの単独の機能はなるべく異なった方が面白いと考える派ですが、やっぱり役割が異なるメカがいた方が楽しいですよね。


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左腕になるダイブボム。唯一の飛行タイプ、巨大な翼が印象的です。


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翼は上下反対になり再接続されます。かなり重いですが、なんとか自力で立つことが可能です。丈夫な関節のありがたいところですね。


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右脚になるタントラム。余剰となる足首を、両脇に搭載して重砲撃モードにすることもできます。


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ロボモードは胸のスリットがなんかカッコいい!そしてなぜかカワイイw


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最後は左脚、ヘッドストロング。角で突貫する「頭を使って戦う」タイプです(語弊


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頭部は普通にサイ頭から出てきますが、サイ部分を倒さず、G1時代の本人のように、角を出したままにすることも可能です。


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行くぞ貴様ら!おおー!

ディセプティコン!合体だ!


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まずはレーザークローの変形。ロボモードから胴体内の頭部を展開し、腕は畳んで肩ジョイントを外に回します。この時腕の関節は可動が生きているので、合体した際に肩を前に引き出すことができます。
また先ほど下げた脛装甲を、元の腿部分に上げ直すことで、合体後の腿が太くなり外連味が増します。こういう仕組みは素晴らしいなあ。


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続いて腕部分。畳んで両手首を挟み込みます。手首は指が全部動く可動指です。

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脚部分も変形。足首を挟み込みます。既存のプレダキング、いやディセプティコンの合体兵士は、足首部分が「いかにも後付け」な感じが否めませんでしたが、これはデザインが脛部分から続いているようになっているので、余剰パーツにもかかわらず、全く違和感がありません。


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合体時は背部と、脛部分の裏を展開します。いいねこのシチュエーション!凄く合体ロボ、って感じがある!


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強固に足を接続!各種金属パーツが映えます。


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腕はレール型のジョイントに上から差し込みます。こちらも強固で、そうそう外れたりはしません。


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全体のフォルムが完成。いいねいいね!決まってるね!


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翼は上下に開くことができ、迫力も上がります。剣と銃を装備させたら……。


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降臨!プレダキング!
(ドラクエ10の「クイックアーツ」のポーズで)


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関節はかなりしっかりしており、スタンドなしでもアクションポーズが決まります。足首もかなり頑丈なのが嬉しいところ。


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右腕のX-レイレーザーキャノンは、2基に分離することもできます。またアームパーツで腕と接続されているので自由度も高く、剣を振り回す際にも後ろに回しておけたりと、可動の妨げになりません。


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いやこれもまた素晴らしい。もう何回目か忘れたけど、今年No.1玩具の仲間入りです。個人的に、今年のタカラトミーさんの製品は満足度高いなぁ……今のうちに、株でも買って支援しようかなぁ……(マジ

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2026/03/22

この俺がぶっ壊す

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勝のは俺だ!

PREMIUMDX・ゾンビブレイカー。仮面ライダーギーツに登場した、バッファ・ゾンビフォームが主に使用する武器です。当時も玩具自体はありましたが、やはり子供サイズなので音が鳴るだけでした。


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それが大人用玩具になって帰ってきました。全長約80㎝、バッファに変身する道長くんのセリフが30種類ほど入っています。主役でないライダーの、しかも剣でも銃でもないもの=チェーンソー!=が、わざわざ再設計されるなんて普通ではありえません。

そし手この玩具は、普通ではありえないことをさらに行っています。なんと電動で、チェーンソー部分がものすごい勢いでぎゅんぎゅん回るのです!

その勢いは凄まじく、チェーン部分が金属なら、本当に肉とかぶった斬れるんじゃないかという勢いです。最初動かしたとき、思わず声をあげて笑いました。
「正気か?!」ってw

あまりに回転の速度が速いので、普通に動画を撮影するとフレームが飛んでしまい、却ってゆっくりに見えます。車のCMなどで、タイヤが逆回転してるように見えるのと同じ理屈です。

そこで、iPhoneの秒間60fpsで撮影しました。今度は肉眼と同じように撮れ、良い感じにモーションブラーもかかります。これはいい!とYOUTUBEにアップしたのですが、YOUTUBEはその時点で一般的な30fpsに戻されてしまいます。すると、やっぱりのんびりになります。もうしょうがない。スイッチを放して回転が止まりそうな瞬間を見ていただき、その凄い回転数の想像を付けていただくしかありません。

しかしこれは素晴らしい。ほんとに実物見て、触っていただきたいです。個人的に、突然現れて今年NO.1玩具の座をかっさらった感があります。純粋に動くこと自体が楽しい(そして大爆笑できる)玩具ですのでねぇ。

 

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2026/03/15

大人用・ティアアルカナロッド(改題)

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どうやら正式名称らしいものが分かったので改題:(4/2)。

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名探偵プリキュア本編では3月上旬現在、まだ数秒しか登場していない「キュアアルカナシャドウの『杖』」=ようやく名称が「ティアアルカナロッド」とわかりました=ですが。
その数秒の活躍シーンに心を撃ち抜かれたので、ティアアルカナロッド・大人用を3Dプリンタで作成しました。全長145㎝、重量1.1kg。杖のアルカナカードは交換でき、電動でOPのように回転。宝石のLEDも七色に発光します。

なんせ数秒しか出てないので、本来の性能も、細部も色も、杖の裏の形状も良くわかりません。
そもそもこないだまで、杖の名前が分かりませんでした!子供用の玩具も現状詳細不明なので、これを書いている時点ではわかりません。
ですので、今後本物の玩具を買った場合に(買うのは決定なんだ)なんか違っていることに気が付いても、直す気はありません。

ではその製作プロセスを、もう一度見てみよう!(ギャバンインフィニティのアギちゃん風に)

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まずはBelnderでだいたいを設計します。細部が分からないとはいえ、ロボ玩具に比べればもうメチャクチャ楽です。だいたいの大きさと可動部を計算するため、試作品を出力してみます。


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大きさは良い感じです。オープニングでくるくる回っていたアルカナカードを再現するため、カードケースを回すようにしていますが、その回転範囲の確保のため、結構大きく(長く)なりました。杖部分は600円の水道管です。

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杖の中央にあるカードケースは、100均ショップのアクリル製です。カードの入れ替えができるよう、一部をカットして後からはめ込めるようにしました。


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カード台座を回す台座を作ります。最初は、ハンドスピナーのボールベアリングを利用して、手動でくるくる回そうと思っていたのですが、……やっぱ自動で回った方がかっこいいな!


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となって、同じく100均ショップのネイル用リューターを確保。2.5mm真鍮線がぴったり入ります。これを本体にそのまま入れて使うことにします。


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電動ネイルリューターのスイッチ部分は、外から押すと反応するようにしました。こういう時、幼少期からアオシマのスプリングギミックのあるプラモを作っていた経験が役立ちます。

 

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試作品で回転の負荷を試します。しょせん100円のリューターだったので、杖を垂直に持たないと自動では回らないことが分かりましたw 300円のでも買えば良かったのかもしれませんが、近所のセ〇アさんにはなかったので、今回はそれで通します。


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杖の頭頂・宝石部分も光らせたいので、同じく100均ショップのレインボーボール(300円だけど)の基部を使います。

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こちらはスイッチ部分を長押しすると点灯、短押しで色が変わります。七色に単色変化しますが、8回押すと自動的に色が変化し続けるモードになります。これはちょうどいい、必殺技発動(しているという設定)にしよう。


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なんとUSB充電なので、めんどくさいボタン電池の交換を考えなくていいのはありがたや。


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杖の基部も作ります。リボンは3Dプリンタ製ですが、ジュエル部分は100円のシールです。それでも良い感じに見えますね。


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アルカナカードは手頃なものが見つからなかったので、スーパーマリオのトランプを使っていますw しかし一見わからないから素晴らしい。


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上部はだいたい完成!

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尾部のカウンターウェイトも作ります。意外とここは重要な部品で、1.1kgもある杖を振り回すには、尾部が頭頂部と同じくらい重い方が、圧倒的に取り回しがしやすくなります。実際に作って持ってみるまで知らなかった……。ファンタジー作品によく出てくる「頭頂部が重そうな杖」は、あれは本当は、相当な力持ちの魔法使いでないと扱えないと思います。

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そんなこんなで完成!ティアアルカナロッド(大人用)!

いやロッドって、「棒」か「杖」だよね……まさか打撃武器なのかw

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正面のレリーフを押すと、カードの台座部分がぐるんぐるん回ります。先述したように100円リューターなので、杖を傾けると負荷がかかって回りませんw でもちゃんと垂直に持つと、結構すごい勢いで回り始めます。100円なのでモーターが焼き切れないか心配になるくらい。

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頭頂部の宝石部分は背後にスイッチがあり、そこを長押しで電源オン。短押しで色が7色に切り替わって発光します。アルカナの属性によって、色が変化するということにしていますが、本編でそうなのかどうかはもちろん知りません。単にピンクだけのような気がするな……。


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さらにLEDのスイッチをもう1回押すと、自動で色が切り替わるモードに入ります。その状態でカードの台座回転のボタンを押すと。


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 必殺技が発動します(という設定)。 

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「プリキュア!オールアルカナ・イクスプロージョン!」
そんなことするのかどうか、全くわからんが!数秒しか登場していない今なら、何やっても許されます(えー

 

というわけで、「光る!回る!
これであなたも、キュアアルカナシャドウよ!」
みたいな製品が完成しました。

「どんな部品も 花まる価格!名店舗!100均ショップ!」
「重ねた積層 未来のプリント!名工房!3Dプリンタ!」
『これが私たちのアンサーだ!』

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なお撮影のモデルを後輩に依頼したところ、彼女の口から、本来なら選ばれし数十名にしか許されないセリフが発せられました。

『え……?私がプリキュアに?!』

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超合金魂 ボルテスVレガシー

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2026/03/08

LEGACY

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ボルテスⅤにすべてをかけて!


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フィリピンでは信仰にも似た愛で称賛され、ついに実写版まで作成されたボルテスⅤ。それに登場する機体が超合金魂として発売されました。商品名としては「超合金魂 GX-118・ボルテスⅤ レガシー」となります。

サイズとしては、通常版の超合金魂ボルテスとほぼ同じくらいですが、各マシンのバランスは異なります。また各個体の個別武装はほぼ付属しません。


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ボルトマシンの設計の基本は原典アニメと同じ、いや敢えて「何も足さず何も引かない」感じになっています。ですので合体形態は、たぶんみんな説明書など見なくても変形させられるでしょう。

レッツ!ボルト・イン!


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原典の映像からかなりマッシブかつリアリティ溢れる設計になっていますが、ボルテスのイメージはそのまま。手首は収納可能なもの以外に、ぽポーズ付け用、武器持ち用が付属します。

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ボールテース、ファーーイブ!
1号機のボルトクルーザーは、原典通りの変形以外に、頭部と機体を分離させてアクション重視にすることができます。ただ全身はそれほど可動域が広いわけではなく、肘も90度曲がるくらいです。


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武装は基本装備は一通り付いています。まずは天空剣。最初の超合金魂にあったような折り畳める物は付属せず、巨大な剣の状態の単品のみです。しかし両手持ちくらいはできます。


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ボルテスバズーカは、肘から先を丸ごと交換し、下のジョイントに手首を取り付けて再現します。左右どちらでも可能です。


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超電磁ゴマと超電磁ストリングス。ストリングスは中にワイヤーが入ったフレキシブル構造で、自在に形を変えられます。超電磁ゴマも大きいので見栄えがします。すごく乗せづらいですが。


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彼の国では大人気番組、主題歌を歌う堀江美都子さんはVIP待遇でお出迎えと聞きます。この製品、日本だと円安のせいか結構お高めですが、これを輸出したら、あちらの国ではかなり売れるんじゃないでしょうか。外貨獲得には日本のアニメやゲームが超有能だと思うのですが。そうすれば少しは円安も……。

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超合金魂 ボルテスVレガシー

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超宇宙刑事ギャバン インフィニティ
DXギャバリオンドリル

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2026/03/01

SYNERGENEX!

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昔「そんなのあったらいいのにな」と思っていたものがほんとに出たよ!


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T-SPARK、SYNERGENEX SHIELD-D-PRIME。トランスフォーマーとゾイドとダイアクロンのコラボという、ありそうでなかった製品です。SYNERGENEXというのは、そういう垣根を超えた(場合によっては他社との垣根も超えた)ものを構築していくブランドのようです。

設定としてはダイアクロンワールドがメインで、惑星調査の途中で金属生命体ゾイドを発見。研究し開発した新型素体の覚醒のため、オプティマスプライムに協力を要請した結果……という感じのようです。


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基本はダイアクロンのメカなので、頭部にはちゃんとダイアクロン隊員が乗り込めます。また腹部装甲を展開、スロープを伸ばすと、バイク=ロードヴァイパーを搭載できるようになっています。



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電動ギミックがあり、スイッチを入れると頭部がゆっくり動いて口が開閉し、コクピットがLEDで光ります。実にちゃんとゾイドしています。
また背部には2番目のコクピットであるボレットコアを装備しています。そのコアには凹ジョイントがあるので、ビームキャノンや各部パーツと合体もできます。実にちゃんとダイアクロン!


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変形システムもちゃんとトランスフォーマー、かっちり綺麗にまとまります。さほど複雑でもないですが、ゾイドらしい腹部装甲の展開とか、それがちゃんと変形に生かされているのがまた凄いです。


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オプティマスプライムモードに変形!

オプティマスプライムモードはバリバリ動かせ、頭部の集光装置で目が光ります。


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イオンブラスターも持てますが、武器の拳への持たせ方(はめ方)がとてもダイアクロンらしく(TF的ではない)、軸の穴が開いた指の形になっています。関節もしっかりしていて遊びやすい!


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またコクピットの電源を入れると美しく輝きます。非常に雰囲気が出ていい感じ。ゾイドにしても、オプティマスにしてもそれぞれ異なった充実した遊びができるので、事実上、3種類の別の玩具を買ったも同然のような感じがします。


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そしてこの「1枚のカットにダイアクロン隊員とシールドライガーとオプティマスの顔が入る」という、くらくらするような想像力の煌めき!これこそがT-SPARKというブランドの本懐ではないか!などと思ったり。

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2026/02/22

推しのためならどこまでも

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フィギュアヒーロー ファイヤキャンドル & ブーケ。ナンバーワン戦隊ゴジュウジャーの敵・ブライダンの幹部二人が、アニメタッチで立体化されました。他のメンバー(主役含む)を差し置いて!なので、いかにこの二人が愛されているかが良くわかります。


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原画のデザインは高河ゆん先生、と伺っただけで速攻予約していました。あの二人をアニメにしたら?というイメージがまさにそのまま。悪役なのに頼もしい上司のファイヤキャンドル、悪役なのに「がんばれー」と背中を押してあげたくなるブーケ。演者のお二人も素晴らしい適役でしたね。


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背部も奇麗によくできています。ブライダンのマークってかっこいいね。


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ブライダンの特攻隊長・ファイヤキャンドルは、人間に対して容赦はしませんが、部下はあまねく公平に愛していました。部下からの信頼=推し=も厚く(厚すぎる)、悪役なのに「この人の下なら働ける」と思わせる好漢でした。

終盤、テガソードと和解して一緒に暮らすようになったテガジューンが、結果としてブライダンを見捨てる形となったため、部下たちの居場所を守ろうと単身奮闘する姿は「ファイヤキャンドル様」と呼ばれるにふさわしい生きざまでした。いや死んでないけど!


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技術開発担当・慈愛のブーケ嬢。ブライダン幹部は一部を除き、テガジューンによってAI生成された存在です。ブーケが活躍する話のタイトル「THE・AIのブーケ」というのは見事なセンスでしたね。彼女の陸王に対する純粋な「推し」の気持ち……いや人間はあれを「恋」って呼ぶんだがな……も、まるぴさんの熱演と相まってきゅんきゅん来ました。


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ずーっと仲良く喧嘩しな。

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DXギャバリオントリガー 超なりきりセット

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2026/02/15

超ギャバい

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新たな伝説の幕開けだ!

この記事は「超宇宙刑事ギャバンインフィニティ」のネタバレを含みます。気になる方はご注意ください。


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DXギャバリオントリガー。スーパー戦隊の枠を引き継ぐ「PROJECT RED」その第一弾、超宇宙刑事ギャバンインフィニティのメインアイテムです。本体以外に、ゲキドーエモルギー、ジマンゲーダーGC-Rの2つのエモルギアが付属します。


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今回のキーとなるのはエモルギア。超なりきりセットには全部で6個(ジマンゲーダーを入れると7個)付属します。

うち3つは変身用、上部のボタンを押すと絵柄が3種類変化します。残りの3つは簡易版……たぶん特殊攻撃用なのでしょう、天面を回すことで2種類の絵柄が切り替わります。

これを本体後部から差し込み、ギャバリオントリガーの機能を発揮させます。絵柄が変化するエモルギアはギャバンインフィニティの変身=「蒸着!」を発動させるためのアイテムです。

トリガーを引くとその際に、あることが起こるのですが、放映前なのでネタバレを封じておきます。しかしみんな必ずこう叫ぶこと請け合い。

「ははははっ!やりやがった!
 やりやがったなコイツ!」

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そして宇宙戦艦・コスモギャバリオンに変形。とはいっても、ひっくり返して翼を開いただけですが。おそらくこれが元祖ギャバンのドルギランにあたる状態なのでしょう。ジマンゲーダーは翼を開き、小型艇に変形できます。

さらにまだギミックがあって……。


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後方をガバっと開いて、両脚として展開します。


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腕のジョイントをボディから外し、上半身をひねります。


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頭部に、ジマンゲーダーGC-Rをセットして……。


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頭部後方を倒し、コスモギャバリオンGC-Rの完成!

つまりこのアイテムは、元祖宇宙刑事で言うところの、シャイダーのバビロスとビデオビームガンが一体化したようなものですかね。実際にどうやって運用するのかは、映像を見てのお楽しみ。


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可動域は腕くらいですが、銀と黒のシンプルな色遣いがSFチックでいいですね。トリガーを押すと胸が発光、必殺技音声などもあります。


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同時発売のギャバリオンセイバー。剣として使うようです。エモルギア・オンニキール10-Qが付属します。


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中央にオンニキール10-Qをセットして、ユニットモードの完成。トンガリ帽子の小人が飛行機に乗っているように見えます。


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分離してコスモギャバリオンと合体!


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鋭い衝角(?)を持った宇宙戦艦になります。おお?カッコいいぞコレ!少なくとも無印のコスモギャバリオンよりは、ずっと宇宙船に見えます。


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さらに右腕に本体を、頭部にオンニキールを合体させて、コスモギャバリオン10-Qに。オンニキールは斜めの軸で回転するため、なんかいつも「ごめんなさい」をしているように見えますが、これでちゃんと正面を向いています。


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巨大な剣、紫のインパクトがなかなかいい感じ。どういう活躍をするのか(そもそも誰が乗るのか)はまだわかりません。


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こちらも同時発売のDXギャバリオンドリル。本体にシリタインダーWK-2が付属します。写真は武器モード。


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合体してユニットモードへ。可愛らしいドリル戦車ですが、シリタインダーを回すことでドリルが前後に動き、転がすことでドリルが回るギミックがあります。


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さらにコスモギャバリオンと合体。いやこれもいいんじゃないの!思わず海底軍艦のマーチが脳内に流れてくるのは、私だけではないでしょう。

こちらもロボ形態になりますが……。

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シリタインダーは底部、中央、天面の3つで回転するため……。

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下部、中央をそれぞれ別々に回転させ……。

 
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顔になるという凝ったギミックを持っています。またこれのみ、胸部にアーマーが装着されます。ドリルの破砕片からボディを守るのでしょうかね。


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コスモギャバリオンWK-2の完成!ドリルでかっ!

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正直、ちょっと右腕を持て余してるかなーという気もしますが、インパクトという点では3機中最大ですかね。

なお大事なことなので書いておきますが……。

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エモルギアにはみんな、お尻があります(なんで

Amazonのアソシエイトとして、Gear-Gearは適格販売により収入を得ています

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DXギャバリオントリガー 超なりきりセット

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超宇宙刑事ギャバン インフィニティ
DXギャバリオンセイバー 

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超宇宙刑事ギャバン インフィニティ
DXギャバリオンドリル

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2026/02/08

燃えろファイトだ

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宇宙の悪魔も ま・ま・真っ二つ!


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DIECAST METAL・高速電神アルベガス。伝説の三体合体六変化のマシンが、21世紀に大胆な解釈で復活しました。しかもアルベガスなのにカッコいい!(大変失礼)

写真は合体前のαロボ、βロボ、γロボ。それぞれ色と細部のデザインが違うだけで、構造は全て一緒です。もうこの状態だけで、「なんだこのアイテム凄くないか?」と分かります。

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だって当時のDXデンジンボックスでは「だんご三兄弟合体」と言われてましたしね。普通に組み上げればこうなるでしょう。これも玩具としては物凄くおもしろかったんですけどね。


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しかし令和のAction Toysさんの製品はさらに大進化しています。

まず各ロボの背中の蓋を、腰の裏と腹の横になっている装甲と一緒に開きます。


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肩を左右に伸ばし、胸部のジョイントを外して、腹部より下の脚までと、胸部を分離させます。


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そして腹部を、小型ロボの腿ごと、脛の中に畳んで収納してしまいます。これが原典の玩具とも映像とも一番異なる点です。原典では単に脚を脛から下で分離し、腰と腹は胸の中に収納する仕組みでした。しかしそれだとどうしても、胸部の中が狭くなってしまいます。そこにはさらに合体時に下のロボの頭部も入るので、そのロボの頭も小さくならざるを得ません。それが当時玩具の弱点でした。

それを払しょくするこのシステム、まさに目から鱗!最初思わず膝を叩きましたからね。「なるほどね!」って。


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頭部、腹部、腰部と分離した合体準備。それぞれみな同じ変形をさせているように見えますが、実は細部が少しずつ違います。


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まず脚部は、腿になるロボ(色は基本的に、胸になるロボと同じ)の踵のジョイントに、脛の後ろに来るロボの股関節ジョイントを結合させます。これにより、直列合体なのに膝が自由に動かせるという仕組みを再現できているわけです。もうこれだけでスゲー!


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3つの脚を合わせます。脛の前後は薄いジョイントなので割と外れやすいですが、つま先部分をかかとまで覆うカバーが付属するので、気になる時はそれを使えばいいです。

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腰となるロボに脚部を接続します。さらに腰ロボの頭部のヘルメットを前に倒しておきます。


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各ロボはそれぞれ、共通の凹ジョイントが胸部にあり、胴体や腿の接続はこれを用います。腿は単に小型ロボの状態と同様に接続できるだけでなく、上部ジョイントを回して、一回り外側のジョイントに付けることもできます。それによって合体した際に腿が左右に広がるので、大型状態の迫力が出ます。


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腰ロボは背中に腰アーマーなどを畳んだ後、腕を後ろに回します。またヘルメットを前に倒したことで、頭部のジョイントが露出しています。


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先ほどの腰用のジョイントは頭部にも接続できるので、ここを腰ロボのジョイントに繋ぐことでかっちり合体し、かつ腰ロボの首を回せば、腰も回転できることになります。なんという合理的設計!


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腹ロボの頭部ジョイントも出し、胸ロボと合体させて……。


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胸ロボの腕を伸ばし、手首も伸ばして長さを調整させて完成!

これだけでも当時品よりはずっとカッコよくなっていますが、さらにここに肩、腕、つま先のボリュームアップパーツを付けると。


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何だとー!そんな馬鹿な!
こんなにカッコいいデンジンディメンジョンの合体玩具が存在するなんて!

と感動するものが出来上がります。いやマジメチャクチャカッコいいなこれ!


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あの合体方法なのに胸、腰が回り、腿も膝も自在に曲がる!素晴らしい!本気でお前がNo.1だ!


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もちろん他の形態も可能です。
写真はマグマディメンジョン。シルエットはそんなに変わりませんが、色が違うのでイメージは激変します。いやカッコいいぞ!


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マリンディメンジョン。弓も両手で構えられます。いやカッコ(略
しかも全高約30cmの巨大玩具です。こんなん、あの頃の子供が辛抱できるわけないじゃん!(狂喜
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さて、この製品ではボリュームアップパーツを使うと言いましたが、使わないでもどうにかなるでしょうか。

まずは小型ロボ状態。さすがにつま先とかかとを覆うのは無理なので、肩と腕のパーツだけを使っています。この製品では二の腕を肩に収納できるので、かなり腕も縮めてみました。

ちょっとゴリラゴリラな気もしますが、十二分にヒーローロボ。いいじゃないですかこれでも。


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そのまま全く差し替えなしで合体!背中になんか見えてますが、なんとか運用することはできました。まぁでも……。


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やっぱりアシュラディメンジョンになります。

オマケ:AIに「惑星上での活躍想像図」で加工してもらうと
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いいじゃん。個人的にAIってのは、「何かを捏造させる」ものじゃなく「自分の想像の手伝いをしてくれる」ものだと思うんだけどねぇ。

 

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イミルズ戦記 古き神の試練 AAG-01 雷電騎士

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アート・ストーム Action Toys
DIECAST METAL 光速電神アルベガス

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イミルズ戦記 古き神の試練 AAG-02 飛竜騎士

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2026/02/01

5機目の獣戦機

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今ここに最後の獣戦機が!


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THE合体・ダイリューガ。ゲーム「スーパーロボット大戦」に登場した、超獣機神ダンクーガのオリジナル機体ですが、人気のためついに立体化されました。しかも発売済みのHAGANE WORKS ダンクーガと合体できる最終仕様で!

上の写真でもわかりますが、本体がダンクーガとタメを張れるくらいデカい!なので箱もデカい!到着した箱を見た時「あれ?CSMなんか注文したっけ?」と思ったほどです。


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武装は巨大な銃・ブラスターライフル。ビーストモードでは尻尾になり、ダンクーガと合体した状態ではダイガンマキシマムにもなります。


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がっしり構えて……と言いたいところですが、この後の合体のせいもあるのでしょう、足腰は緩めで、そんなにがっちり立てる感じではありません。それでも各関節は、このバリった造形の中でもよく動きます。


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ノーマルモードは重戦闘機?航空部隊には違いなさそうですね。MS・ガブスレイの飛行形態か、オーラファイターかという感じの異形のデザインです。変形はパーツの付け替えを多用していますが、取り付けはとても安全&確実。ここらへんはさすがのTHE合体という感じです。


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アグレッシブビーストモードは巨大な竜。こちらもなかなかメカドラゴンしています。もしかしたら背中にダンクーガを乗せて飛ぶくらいのことはするのかもしれませんが、このアイテムではダンクーガ自体が重すぎるので、そんなことはできません。


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そして合体準備。見事にバラバラになります。ダンクーガ頭部も外してありますが、取り付けしやすくするためで、ダンクーガ自体は分解の必要はありません。


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まずは機体後部を畳み、ランドクーガーとライガーを包むように靴にします。「ゲタ」じゃなくって「靴」なのがポイントで、基本的にダイリューガはダンクーガ自体を覆う鎧のようなイメージです。


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本体は腕と頭部を畳みこんで、4枚羽の大きなバックパックにします。


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腕アーマーも取り付けます。どこも強固かつ取り付けやすいジョイントなので、動かしている上でのストレスはありません。


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翼を背中に取り付けます。かなり重いですが、それによって立てないほどではありません。まあどうせスタンド使うしね。


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エンブレムに竜の頭を取り付け、腰アーマーにします。さらにそのフレームをバックパックと肩、そして胸に取り付けます。


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エンブレムの裏に付いていたヘルメットを展開し、ダンクーガの頭部に取り付けます。


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非常に奇麗に畳まれ、まるで最初からこういうデザインだったかのようにまとまります。 


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さらに突起を頭頂部に取り付けて……。


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アルティメットダンクーガの完成!
すでに合体しないアルティメットダンクーガはありましたが、ちゃんとダイリューガから変形合体できるのは史上初。デカい!重い!かっこぃい!


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断空真剣を使う際は、後部の翼下2枚が取り外され、飛んできて断空剣と合体する設定です。このアイテムではそこは省略され、最初から大きい造形の断空真剣が付属します。

さらにこの際、専用のマスクを取り付けます。写真で顔についているマスクは、普段はエンブレムの蓋の裏に収納されており、それを取り付ける仕様です。実はこの時、ダンクーガの口を開けて、そこにマスクのジョイントを差し込むようになっています。

HAGANE WORKSのダンクーガは、最初から口を開閉できる仕様でした。その時は単純に「咆哮の状態を再現するためかな」と思っていたのですが、実はさらにその上があって、マスクを咥えるためのものでもあったとは……。ダンクーガにはこれ以外にも、最初からダイリューガと合体するためにあったとしか思えないジョイントなどが各部に用意されており、その用意周到さに頭が下がります。


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ただ1点、横から見ると竜の頭(腰アーマー)が胸のエンブレムより前に出ており、なんか不思議な感じです。説明書では、龍の頭はエンブレムの前から取り付けるようになっています。何か合体と可動の妨げになるのかな?とも思いましたが、エンブレムと本体の間にはかなり隙間があるので、普通にエンブレムの裏から合体させればもう少し見栄えが良くなりそうです。こういう設定なのかしら……。

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ロボ道 超獣機神ダンクーガ

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