冥王龍ペルギウス
(画像は番組放映前のイメージアートです)
(なおそんな放映予定はありません)
前から作っていたものが、やっと完成しました。
「DX機動要塞 ナハトムジーク」
「冥王龍ペルギウス」に登場する(という脳内設定の)宇宙母艦です。以前も変形するだけのSTDバージョンはありましたが、今回はそれを大幅改修しています。金色部分はシルクPLAで、鏡面装甲のイメージを再現しています。
今度は二回りほど大きくなり、ソフトボールくらいのサイズです。大きくなった分、各部も丈夫で、格段に組み立てやすくなっています(当社比)。可動域もアップし、かなりの部位がジョイントできちんと固定できるようにしました。
上部レーダーハッチを開けると、中に偵察衛星・ヴォーグアイがセットされています。
ハッチを開けると連動してヴォーグアイが展開。取り外して発進させることができます。やっぱり大型要塞は小回り効かないので、絶対に援護機が必要でしょうからね。ヴォーグアイはナハトムジークの頭部を射出後、代わって首に合体させることができます。
そしてドラゴン型戦艦に変形開始!中はめちゃめちゃみっちり詰まっています。
個人的に、大空魔竜ガイキングは大好きだったのですが、大空魔竜の防御形態=ボリューションプロテクトは、面白いんだけど真横ががら空きだなぁ……と、子供心に心配でした。あれでブラックホールに耐えるんだから大したもんですが。
なので自分がリスペクトする際には、なるべく弱点部分を外に晒さないような要塞を作りたかったのです。
尾の先端を首から外して展開開始!装甲を伸ばし、回転させます。
尾、足、尻尾を伸ばします。尾は引き出すとロックがかかり、真っ直ぐなまま固定できるようになります。
頭部は複雑怪奇な変形をします。ツノ部分が回って下に折り畳まれており、首も2重ヒンジで畳まれていたのを伸ばします。
ドラゴンの頭になります。前も書きましたがもちろん大空魔竜ガイキングをリスペクトしてますので、この頭部がペルギウス胴体になります。
ただガイキングの場合、大空魔竜の角がそのままガイキングの角になっていました。そこがメチャクチャカッコよくて私も大好きなポイントですが、それを3次元に卸すと、どうしても齟齬が発生します。大空魔竜の時には角が小さすぎ、ガイキングには大きすぎるのです。
そこで発想を変え、ナハトムジークの場合は、その角はペルギウスの大きな翼に。ペルギウスの角は、ナハトムジークの牙に見立てることにしました。これでバランスばっちりというわけです。
そんなこんなで……。
完成!戦闘母艦ナハトムジーク!(毎回肩書が変わってるけど何でもいい)
翼端は展開して補助エンジンに、また内部から左右2門ずつの砲塔が降りてきます。この砲塔は後に、ペルギウスの腕と脚になります。
ヴォーグアイは背部レーダーハッチにセット。戦闘艦橋としての役割を果たします。この真下に、補助艦橋としてのペルギウスの胴体が内蔵されています。
全体を横から見たところ。金と黒の配色が良いですね(自賛)。でも多色印刷はやたら時間とフィラメントを浪費するので、あまりお勧めはできません……。
全砲門を前に向けた攻撃態勢。この状態でもスタンドで飾っておけます。
そして内蔵していたペルギウス、パート1~6を射出!
合体!流星ロボ・ペルギウス!
本当はペルギウスが出撃した後は、ナハトムジークの首にはヴォーグアイが合体するのですが間違えた。合成がめんどくさいのでまた直します。
そして2体の合体!冥王龍・ペルギウスの完成!(タイトル回収)
やっぱこういう「デカい戦艦の艦橋がロボット」というのは、私たち世代にはたまらんものがあるのですよ。実戦上の意味があるのかどうかは置いといて!
前も書きましたが、自分の頭の中にしかなかった玩具が、おうちで立体化できる時代が来ようとは感無量です。あの頃、大空魔竜ガイキングに夢中になっていた子供の時分に教えてあげたいですね。
「欲しきゃ作れ!そういう時代が来るぞ!」
まぁ
「そのためには働いてお金貯めて、あと勉強もしとけ!」が続くんですけどね……。
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